《神谕文明》公测版是一款充斥着战争与文明的策略国战手游,游戏以西方魔幻大陆为背景带给玩家无尽的征伐与战斗,在这里没有所谓的公平与秩序,有的只是战争与生存,想要活下去,你就必须拿起手中的武器进行战斗!现在就来加入《神谕文明》,写下属于你的辉煌篇章!
游戏介绍
诸神纷争,文明崛起,这是一款强调深度策略的SLG手游。在游戏中你将扮演一位神明,引领文明从蛮荒走向繁荣。你将召唤中西方史诗英雄统领军队,用刀剑和盟约与其他文明交流。你将开疆扩土,征服古代的奇观,使你的文明真正不朽。
跨文明题材,在《神谕文明》中,玩家将在蛮荒大陆上扮演一个神明,亲手缔造自己的文明,让它不断壮大强盛,然后带领自己的军团出海征战,征服其他文明。
在军团组成中,数百种不同的神话英雄均带有独特的技能,可供玩家创造出千万种不同的军团搭配。
游戏有数量众多的英雄可供选择,每个英雄还都拥有自己的英雄技能。这些技能或能增加大量伤害,或能增强群体防御,甚至治愈伤兵。
游戏特色
一、战争迷雾,才是SLG的精髓
我们一直希望能够创造一片足够广阔的世界,而拥有七块大陆、九大文明的《神谕文明》或许就是我们最好的尝试。在这样广阔的世界中,我们也希望对大陆和文明的探索不是一蹴而就的。因此,我们在游戏中设置了战争迷雾,当您拨开每一片战争迷雾,带着您的英雄踏上陌生的土地时,都有足够的惊喜展现在您的眼前。同时,您在游戏中的战略部署与综合实力,也将隐藏在迷雾之下,因此,每一次远征,都像一场智力与实力的冒险,如何进攻,如何防守,都变得更具策略性与趣味性。
二、建造的热情,不应被限制在城池之中
不同于大多数SLG游戏,《神谕文明》中每一片属于您的空地都可以用来建造。一位优秀的统治者可不是只会指挥大军,能工巧匠也常常是最好的武器。不论是农田、伐木场,还是堡垒、城墙,都可以随心所欲地让他们排列于领地之上。同样道理,如果您一时无法攻入对手的主城之中,先占领他的堡垒,在他的家门口建造箭塔,也会是不错的选择。
三、王国的荣光,应由每一个城邦共享
如果觉得自己的力量还不足以成就霸业,那就加入王国吧!每一个王国都是由玩家组成的共同体,它将汇聚每一位成员的资源,研发最新的科技。当王国取得了对于海港的统治权,航船将会出海,探索未知的大陆。在王国的旗帜之下,大军得以集结,向共同的敌人发起战争,而当家园遭到侵犯,王国的盟友就是您坚实的后盾!
四、英雄的故事,不应只是只言片语
英雄是军队的主将,他们将率领士兵为您的城池而战。人类、精灵、兽族、亡灵、泰坦,五大种族的英雄都能够通过卡牌的形式被您召唤,卡牌上的动态效果和宏大的背景故事一定能让您对他们印象深刻。而自由选择英雄学习的技能、自由搭配每一支部队的英雄阵容,更能够让每一个英雄都能够与众不同!期待他们在您的引领下,发挥出强大的实力!
玩家评价
一开始我是拒绝的:
游戏一进去感觉画风还不错,但玩的时候视野太小了吧比例稍微小点会更好,因为这是内测,商行之类的公测是不是会影响平民跟土豪的差距!拍卖行还没完善好,还有每个英雄位置不太明确,射程布阵之类实在不方便怎么关注,可以试着弄个战斗界面打的时候能具体分析位置,加个跳过倍速功能,打的时候知道具体情况。
最后还有个就是技能问题:那么多技能从普通到史诗(后续可能还有传说)学个普通的技能消耗两卡,以后平民好不容易攒的紫卡会不会就成为豪们想多就能多的几个技能! 公测平民能玩么,该考虑优化些挑些比较好的技能出来,消耗降低些。
小祭司:
昂,玩了一下午,总的来说体验还是不错的。
一:是拆技能问题,我看评论也有人提到,这个有点太麻烦了根本记不住。
二:是可以给这些卡牌,增加一些背景故事说明,以至于不那么单调,也更有趣。
三:这游戏是纯西幻方面的吗?我觉得可以加一些中国元素在里面啊,山海异兽什么的。
最最最最最最最重要的一点是我一下抽了几十上百次卡就抽中一次紫卡 实在太非了。