这个世界是真实存在的,而玩家作为一名亲手复苏文明的统治者,正通过自己的文明对这个世界施加影响。没错,《神谕文明》全球服就是这样一款游戏。玩家作为游戏中一个国家的神明,通过自己来帮助国家复兴,强大。在《神谕文明》全球服中,你可以与世界各地的玩家进行竞争,是不是非常的有挑战性,现在就来试试吧!
游戏介绍
诸神纷争,文明崛起,这是一款强调深度策略的SLG手游。在游戏中你将扮演一位神明,引领文明从蛮荒走向繁荣。你将召唤中西方史诗英雄统领军队,用刀剑和盟约与其他文明交流。你将开疆扩土,征服古代的奇观,使你的文明真正不朽。
跨文明题材,在《神谕文明》中,玩家将在蛮荒大陆上扮演一个神明,亲手缔造自己的文明,让它不断壮大强盛,然后带领自己的军团出海征战,征服其他文明。
在军团组成中,数百种不同的神话英雄均带有独特的技能,可供玩家创造出千万种不同的军团搭配。
游戏有数量众多的英雄可供选择,每个英雄还都拥有自己的英雄技能。这些技能或能增加大量伤害,或能增强群体防御,甚至治愈伤兵。
游戏评测
《神谕文明》游如其名,不再仅采取三国、战国等历史时期,而是直接将背景扩大到中西方古代至现代的浩大文明,可以说世界观手笔的设定相当震撼,在本作当中玩家可以见到金字塔、神像等各种文明的特色建筑,并且可以攻占这些上古奇观获得大量的奖励。
开局一座破城,地图全靠探索。在战争迷雾的笼罩下主城之外的一切都是谜团,有可能身旁就是敌对的势力,也有可能就存在着丰富的资源,玩家必须通过不断征服身边的土地和派出军队远赴未知才能不断扩大版图。
本作拥有600万格大地图,初期虽然是要在一方土地定居,但是只要有足够强大的实力,不论是这片大陆还是出海远征,哪里都可以去。
玩家评价
Sunf1ower:
游戏本身还不错,画面不错,玩法有一定的自己特色,扮演神灵的剧情设定很有趣,一星扣在界面和指引上,本来还想在游戏付出收益不对等还有不能移动建筑上扣一星,看在还是测试期的份上就扣半分,应该算3.5星吧。
界面真的看起来不方便,英雄技能也好战报也好本来一个界面可以解决的,非要点开几个界面才能看到,而且战报不想看可不可以不显示提示,赢了还有什么好看的又不是动作游戏。
指引问题很大,你们要是那种千篇一律的换皮策略游戏就算了,但你们不是啊,你们本身的玩法也有些不一样,结果指引里很多都没有说清楚,就是纯粹带着玩家走流程。世界频道里一堆人不知道建筑是建设在资源旁边有加成而不是建在资源上面更不是随便建。还有指引的时机经常慢几拍,蛮王教学的时候几个人不是靠前面乱打早就搞清楚了,多此一举就算了,放在后面讲让玩家之前浪费了不少精力。
打古塔抽卡本来很吸引人的,打一座古塔的奖励大概可以抽一次古塔卡包五连抽看起来很良心,古塔卡包紫卡肯定不如金币出率高我们也理解,但四次五连抽蓝卡就一两张,大部分是白卡绿卡都很少,这种情况就让人热情冷却了。打古塔对于新手玩家尤其是没有紫卡的新手来说还是很有难度的,辛辛苦苦两队兵几个来回打下来,抽一堆白卡绿卡算什么啊?再加上征兵蜗牛一样的速度,打仗两分钟征兵两小时也太难玩了。这还是测试有福利的基础下,要是到了公测这个付出和收益比真的让人没动力。