机动战姬:聚变以日系风格为主,这里将美少女和机甲完美结合在一起,给予玩家真实冒险体验;游戏拥有全新的故事情节让玩家有一种新鲜感,还继承了战姬初代的剧情,这里有很多熟悉的元素,再加上一系列炫酷的视觉体验,让你打造属于自己的个性化角色。
官方介绍
机动战姬聚变官方版是以游戏为中心的机娘类企划。使用独特的动画和材质工艺,达到饶有特色的画面效果。聚变承袭机动战姬初代的剧情,依旧以对抗怪物种群“傀儡”为主线,玩家将继续扮演指挥官的身份,打造强大的AG部队,对抗傀儡大军的同时,不断修复人类势力的关系。
游戏玩法
游戏中拥有丰富的机甲少女可以选择,而且多种机甲类型让你可以感受到不一样的战斗乐趣,丰富的挑战内容,可以让你感受超爽的战斗乐趣,而且丰富的机甲武器装备可以提升角色的实力,让你感受更加精彩的战斗乐趣,炫酷无比的机甲战斗效果,尽情的享受战斗的乐趣吧。游戏在延续了《机动战姬》部分设定的基础上又新增了大量全新设定,战姬将依据AG-01~AG-05分为五个全新类别,拥有完全不同的战场适性。战姬角色也将大幅度新增。玩法上由前作的单角色横版射击改变为多角色协同作战的形式,同时作战方式也有了极大的改变。
游戏特色
1、二次元机甲科幻风格,其中的机甲少女也是萌萌哒;
2、丰富的机甲类型,不同的机甲具有不一样的特性,尽情享受战斗乐趣吧;
3、丰富的挑战内容,玩家可以通过不断的战斗提升角色实力;
4、玩家至今可以组队作战,互相配合之下能够发挥更加巨大的战斗力。
游戏建议
1.可以给每个战姬设计一些独立动作,然后不同战姬的动作都有独立的特性或效果(算是专项),特定动作可以联结,合击。(打击感不能丢)
2.增加攻击、防御动作判定:暴击,连击,破甲击,速击(突然加速,但攻击值或暴击值之类的下降),祝击(增加友方能力值或附加特性),咒击(赋予debuff),盾反(防御角色专属),闪避(刺客,狙击角色专属),架剑(攻击角色专属)
3.果然游戏不仅要优秀的动作设计,操作指令,还要有角色独立的特性,例如:本是防御角色,设计某个特性(反击时,防御值转化攻击值,当然有副作用),也可以当攻击用,就是要那种可以转换,变幻的玩法啊,独特性和变化性都有的话,即使是回合制也很好玩的!
4.属性多样化,可以搞什么白值战神(就是面板很高),要高很多,但没有特性,例如:某角色攻击值很高,但穿甲低(命中太低就太难了,但也不会太高),伤害就不会太爆表