汉末霸业最新版为玩家描述了东汉末年的历史,大到城市乡镇,小到器具习俗一一还原,以国人自己对三国游戏的新思维,简约华丽脑力、战棋音乐和界面,为你攻城掠寨出谋划策,侧重策略性排兵布阵的战斗系统,招兵买马,军团科技,体验真实热血的战斗场景。
官方介绍
汉末霸业是一款平面化视图的三国策略游戏,仿照古代地图设定将昔日城市重现屏幕之间,还原最真实的三国版图指尖方寸完成攻城夺地的战斗,玩家扮演乱世枭雄意欲成为一代霸主。
游戏特色
百城无缝大地图,真实还原了三国时期的整体图景。
内政+军事+计策+战役+封地,带来正统的三国志玩法。
马革裹尸心不悔,问鼎天下一念间!问三国群英,谁主沉浮?
游戏攻略
1.年代剧本选择和君主选择:
现在EA版只有190年和195年剧本,所以看你怎么选择了。喜欢人妻曹的玩家。190年或者195年都无所谓。如果喜欢大耳叔的。建议选择195年剧本为上。徐州有两城好开局。如果有子龙哥强迫症的玩家,建议一定选择190年具备大耳叔,开局就去占领中山。子龙哥就在中山隐居哈。
2.进场先设置重臣:
剧本开始一般都有默认重臣,但是还是建议玩家根据自己的需求微调一下。因为早期玩家其实主要是种田,所以【长史】的位置最重要,把政务综合和人事综合能力最高的任命为【长史】是最好的。【军师】当前版本选择情报最高即可,增加情报渗透效果。【都督】就看【练兵】和【征兵】数值,有追加的辅助效果。由于征兵加数量,其实还要你钱多,所以我个人认为优先看练兵,可以提高练兵效率为上。三大重臣可以大幅度增加都城相关工作的效率,可谓是立国之本。
3.内政第一:
然后就是开始种田,内政五项基本属性,都需要你来派人工作,但是这里很有技巧。早期缺钱。一般就是优先搞农业、商业,对应最高的派驻进位置,资金投入设置为第二档。治水能力高的人不多,如没70以上,就第一档开发即可。治安也是优先搞,因为治安低容易暴动,所以投资二挡。城防早期特别缺钱可以不急或者初始档工作。
更新日志
1.新增武道大会系统
1)每2年举行一次武道大会;
2)根据当前势力数量,系统会自动按规则依据武艺属性高低选取出16名武将参加;
3)势力武将不足,将会补充古今名将参加;
4)淘汰赛形式晋级,冠军可获得高级装备奖励,亚军可获得高级经验丹,每场比赛参赛武将均可获得大量武艺经验;
2.新增养马系统
1)使用种马(可通过购买、城市特性产出、名仕赠送等途径获得)合成小马驹;
2)通过投入金钱,并培育24个月,获得成马;
3)产出成马根据等级不同会有不同的增加不同的属性,技能,效果等;
3.新增著书立传系统
1)名仕+本阵营武将,消耗笔、墨、纸、砚(可通过购买、城市特性产出等途径获得)著书;
2)著书会产出各种经验书,或名著书籍
3)如果武将可编写名著,则有几率写出名著书籍,名著书籍唯一;
4.补全灾害系统里的疫病功能
1)疫病是随机灾害,城市几率发生,可传播;
2)有持续时间限制,有发生间隔:
3)每回合减人口、兵力、城市属性,并降低收益:
4)可感染武将,可通过陈情事件进行防疫和救治;
5.优化了部队气力、详情显示
1)在部队人数下方增加一个蓝色进度条表示气力;
2)详情按钮三角号改为放大镜
6.武将特技剩余时间显示优化
1)武将部队旗子右侧动态显示一个倒计时数字用于表示特技剩余时间;
7.更新大乱斗剧本2.0版本;
1)剧本势力增加至54个;
2)商队及NPC增加至31个;
8.优化了游戏内置编辑器,增加了武将“一键全满”按钮;
9.优化了年兽活动,年兽活动做成长期性活动,改为每年1月有几率刷新(以前是必刷);
10.武将情报列表中增加了特技分类可以查看所有特技的拥有武将;