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评分:

10.0
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汉末霸业

为你攻城掠寨出谋划策,实现一统中原的终极梦想
汉末霸业
  • 版本:v0,9,3,1888
  • 类型:策略塔防
  • 系统:Android 6.0以上
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.36 GB
  • 时间:2020/10/29 09:18:30

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游戏简介

汉末霸业是一款使用三国题材的策略回合制手游,游戏中以三国志的核心玩法作为基础,在这里玩家需要不断的招募兵马、发展自己国家的外部势力同时兼顾自己内部的内政问题,享受内政军事计策三合一的玩法,游戏的画面也非常精致角色众多可以说是面面俱到。

官方介绍

汉末霸业是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。

游戏特色

1、游戏非常细节,可以说所有玩法面面俱到,每个武将都有专属的养成路线和天赋规划;

2、远交近攻,合纵连横,好的外交能够为你带来意想不到的结果,是一统三国的重要方针;

3、招揽历史中那些绝世武将和顶级谋臣,为你攻城掠寨出谋划策,实现一统中原的终极梦想。

好友度提高攻略

(1):友好赠与

【友好赠与】是增加两个势力之间友好度的好方法,派去交涉的武将,与之相关的属性有交涉,辩才。通过送钱,送粮,送宝物提高此次友好赠与的成功率,

友好赠与失败有几率触发舌战,舌战胜利后,就是此次友好赠与成功。玩家前期周围势力过多时,一定要与大势力友好结交,防止大势力背后开枪,

待玩家吞掉周围的小势力,再向大势力宣战。

(2):赎回俘虏

【赎回俘虏】赎回己方被敌方俘虏的武将,通过钱粮宝物来换取己方的武将,钱粮宝物越多,成功率越高。如果不赎回来,武将有几率逃狱,但是概率比较低。

前期的武将数量一定要注意,一个武将只能做一个任务,前期的发展是非常需要武将数量来堆的,任务做完,

城市的发展就会变快,自己的势力就会越来越巩固,实力会越来越扎实。

(3):缔结同盟

【缔结同盟】当两个势力之前的友好度达到亲密时,可以相互结盟,结盟的成功率与送的钱粮宝物有关,结盟的时限也有不同。

在玩家前期发展时,一定要与大势力ai结盟示好来争取自己的发展时间,防止大势力把你干掉,玩家需要吞掉周围小势力后,与大势力宣战。

(4):摒弃同盟

【摒弃同盟】当玩家前期与周围的大势力友好结交同盟时,争取时间发展自己的势力,

打败了周围的小势力,然后有实力同大势力摊牌,就可以摒弃同盟,这样不用承担增加恶名的后果。

游戏攻略

年代剧本选择和君主选择:

现在EA版只有190年和195年剧本,所以看你怎么选择了。喜欢人妻曹的玩家。190年或者195年都无所谓。如果喜欢大耳叔的。建议选择195年剧本为上。徐州有两城好开局。如果有子龙哥强迫症的玩家,建议一定选择190年具备大耳叔,开局就去占领中山。子龙哥就在中山隐居哈。

进场先设置重臣:

剧本开始一般都有默认重臣,但是还是建议玩家根据自己的需求微调一下。因为早期玩家其实主要是种田,所以【长史】的位置最重要,把政务综合和人事综合能力最高的任命为【长史】是最好的。【军师】当前版本选择情报最高即可,增加情报渗透效果。【都督】就看【练兵】和【征兵】数值,有追加的辅助效果。由于征兵加数量,其实还要你钱多,所以我个人认为优先看练兵,可以提高练兵效率为上。三大重臣可以大幅度增加都城相关工作的效率,可谓是立国之本。

内政第一:

然后就是开始种田,内政五项基本属性,都需要你来派人工作,但是这里很有技巧。早期缺钱。一般就是优先搞农业、商业,对应最高的派驻进位置,资金投入设置为第二档。治水能力高的人不多,如没70以上,就第一档开发即可。治安也是优先搞,因为治安低容易暴动,所以投资二挡。城防早期特别缺钱可以不急或者初始档工作。

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更多三国游戏也可以来牛游戏安卓三国手机游戏专区查看。

小编评价

游戏非常考验玩家的策略性,整体操作简单但是玩法是很丰富的,大到国家势力战争,小到种田任务分配都需要你亲自操刀完成,不过小编建议这里还是从小做起,可以优先先发展自己的农商业,毕竟内部暴乱不是时刻发生的,你打好基础会舒服很多。

更新日志

1.新增武道大会系统

1)每2年举行一次武道大会;

2)根据当前势力数量,系统会自动按规则依据武艺属性高低选取出16名武将参加;

3)势力武将不足,将会补充古今名将参加;

4)淘汰赛形式晋级,冠军可获得高级装备奖励,亚军可获得高级经验丹,每场比赛参赛武将均可获得大量武艺经验;

2.新增养马系统

1)使用种马(可通过购买、城市特性产出、名仕赠送等途径获得)合成小马驹;

2)通过投入金钱,并培育24个月,获得成马;

3)产出成马根据等级不同会有不同的增加不同的属性,技能,效果等;

3.新增著书立传系统

1)名仕+本阵营武将,消耗笔、墨、纸、砚(可通过购买、城市特性产出等途径获得)著书;

2)著书会产出各种经验书,或名著书籍

3)如果武将可编写名著,则有几率写出名著书籍,名著书籍唯一;

4.补全灾害系统里的疫病功能

1)疫病是随机灾害,城市几率发生,可传播;

2)有持续时间限制,有发生间隔:

3)每回合减人口、兵力、城市属性,并降低收益:

4)可感染武将,可通过陈情事件进行防疫和救治;

5.优化了部队气力、详情显示

1)在部队人数下方增加一个蓝色进度条表示气力;

2)详情按钮三角号改为放大镜

6.武将特技剩余时间显示优化

游戏视频

游戏截图
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