《逆境抉择:神曲》是一款拥有Roguelike风格的卡牌RPG游戏,在传统卡牌对战的基础上加入了大量roguelike元素,通过桌游的玩法形式,展开不一样卡牌战斗形式,丰富的关卡设计,挑战不同的关卡,喜欢本款游戏的快来下载试玩吧!
游戏介绍
《逆境抉择:神曲》是一款融入了大量roguelike元素的卡牌冒险手游,引人入胜的故事剧情,多方向的情节走向,给你不一样的冒险体验,整个游戏以上帝视角展开,感兴趣的玩家不要错过了哟!
开发者的话
两年前,我们三个小伙伴初次尝试制作所谓的“商业游戏”,一个正常人的发量在10万根左右,到“孩子”出生那天,我们仨加起来大概就剩3万了。顶着谢顶流苏的造型,却发现那根本不是我们真正想做的一款游戏,在它身上找不到我们的灵魂。
这一次重整思路后,无论是玩法还是画风,我们都不再一味迎合市场,而是往我们认可的方向走,通过版画、文字和众多支线的形式表达我们构造的故事和世界观。一心扑在这款游戏上的我们连给自己new一个对象的时间都没有,但这款初见雏形的产品让我们找回了初心。感谢独立音乐人JYK对我们的错爱,量身定制了游戏的所有BGM。
在开发的过程中,我们遇到了很多玩法和表达上的细节问题,至于我们的解决方案对不对,还得由各位玩家来评定,这也是此次测试的初衷,无论是肯定还是否定的声音,我们都会仔细聆听。目前已提供三章内容,希望能给你们带来快乐,未来我们会用更精良的制作回馈大家。
游戏玩法
这是一款roguelike卡牌RPG游戏,通过桌游的形式,以上帝视角观看主角颠沛流离的命运。
所能做的就是翻开下一张卡牌,一切皆为随机发生,这是一个看脸的世界。
而选择和运气同样重要,你永远不知道卡牌背后的选项意味着什么。
就像人生就是无数十字路口,选择和运气决定了你的命运,而你只能置身其中,随波逐流,直至来到光辉岁月。
游戏特色
激烈剧情,只有你能决定自己的命运
悬赏委托,丰厚的奖励等待你
随机地图,桌游形式展现全新地牢
庞大的世界,挑战种类繁多的魔物
多分支,打造只属于你的冒险!
玩家评价
清澈的勇气:玩完了第一章第三节,不得不说第三节最后的战斗很有感觉啊,伴随着突然响起的bgm厮杀敌人,哇,有点意思。类似于命运之手的玩法没得说,很棒。地图和剧情都很长,应该弄个中途保存,战斗方面的话我也是刚开启天赋技能系统,还没有完全弄明白就不发表看法了,但是感觉改进的方面应该会很多。好游戏!加油!
江江南:虽说参考了暗黑地下城的画风和命运之手的,但本作的独特性是毋庸置疑的,里面更多的是类似CardQuests装备系统的dice building和玩家可以撰写原创任务的类跑团要素,这样的组合可谓前所未有,而且难能可贵的是游戏框架还能融合得比较融洽。现在游戏最大的限制还是玩法本身,一是玩家撰写剧情的想法虽好,但玩家有限能力必然不能创作出有质量的故事。二是用元素兑换技能的核心战斗机制暂时也没有发现更深入的策略面。
更新日志
更新版本:V1.5
更新时间:2019年4月30日
更新内容
bug修复