《火影忍者》手游波风水门决斗场技巧介绍

时间:2018/10/10 14:52:48 编辑:咖啡加糖

火影忍者手游波风水门决斗场有什么技巧呢?火影忍者手游波风水门决斗场技巧多不多呢?是不是还有很多小伙伴对此不是很清楚呢?接下来小编就给大家介绍一下火影忍者手游波风水门决斗场技巧吧,希望能给大家带来帮助。

《火影忍者》手游波风水门决斗场技巧介绍

火影忍者手游波风水门决斗场技巧:

(1)水门普攻一a出手极快,替身后直接一a对面一般顶不出东西;水门第四a是对地非扫地攻击,可抓取起立;第五a有较大位移,可用于骗替身,就算没骗到也可以神速扫回来。

(2)水门连招时,由于第四a有不可取消的后摇,前三a击飞高且后摇小,普攻建议只用前3a,同时尽量三a接飞雷神,a满接飞雷神很容易空。

(3)水门普攻范围比你想象的还要大,双方都没技能时怼普攻有优势;如果在普攻极限距离进行僵直性平a,第四a会由于僵直不够而让对面跑掉,这时应该三a直接接神速或者飞雷神。

(4)神速一段是属于完全没有前摇的技能,拥有一个无敌穿透,在分身等技能击中前的一刻释放可以穿过攻击。不过注意如果要穿面具、暗部鼬的火球需要斜着踢。

(5)为了攻击同x轴不同y轴的目标,神速最好要会纯y轴踢,如果为了求稳可以先斜线神速再反向神速二段。

(6)连招时如果已打出伤害较低,神速超低空命中(不是倒地命中)可以再接上二段,打出更高伤害;当已打出伤害很高时几乎任意情况下一段命中都可以接上第二段,增加敌方浮空高度。

(7)神速一段命中并准备接第二段时,尽量在一段的收招时间内延迟久一点再释放第二段,防止因浮空过高导致神速二段空。

(8)除非是能斩杀、急需蹭豆、对面替身CD大于八秒、对面已经倒地这四种情况中的任意一种,否则连招时不要交神速。

(9)神速在用于逃跑时尽量两段一起使用来跑路,当然偶尔二段可以反向释放骗对面的预判。

(10)神速一段起手到对面时,如果对面有替身可以反向神速二段骗替身,就算没骗到也可以再接飞雷神。

(11)高跳飞雷神可用来躲不对空技能,同时飞雷神有一个反向位移,可躲一些攻击。

(12)飞雷神在最远处击中可以使用神速、密卷、通灵、大招打断,即空中螺旋丸原理。

(13)飞雷神苦无攻击命中后有五段体术攻击,可普攻中断,中断飞雷神时一定要注意自己是在对面的前方还是后方,以防接普攻接反方向或跑路跑反方向。

(14)对面有替身时建议飞雷神攻击一段直接中断,如果浮空过低或过高时应在第三或第四下攻击中断,以防接不上普攻。

(15)当对面浮空高度过高时,请稍等片刻再接飞雷神或者直接高跳飞雷神。

(16)对面在你身旁走位时,如果不能保证命中最好不要释放飞雷神,因为飞雷神有较大后摇,容易被抓。

(17)y轴攻击范围对比:神速二段>飞雷神>神速一段。

(18)连招(尤其是没豆连招)时建议普攻三a+飞雷神五打中断+普攻三a+神速,这样能增加僵直伤害值,减少保护伤害值。

(19)当前版本水门适合带解术散。

(20)水门神速还有五秒多时就可以开大接技能了;同时水门如果和对面在同一y轴上并朝墙角开大,大招可以接普攻。

(21)水门大招是全y轴大招,第一段拥有吸附,接神速时注意踢的方向;如果大招结束后对面离自己太远,建议往前走两步再接神速。

(22)水门开大招不能让对面浮空过高,不然伤害打不全

(23)水门要大招打伤害时建议先起手到对面再接大招,因为水门大招不无敌时间短还不是瞬发,对面很容易放出东西让你空大(霸体、无敌技能)或者接不了技能(乌鸦、呱呱等),除非对面已经露出明显后摇。

(24)针对A鼬贴分身自保打法:在对面移动过程中本体离分身有一小段距离时神速踢中然后接高跳飞雷神。

(25)针对神卡土流壁打法:楼主的神卡技巧篇介绍过飞雷神真正的机制,水门可以通过飞雷神射土流壁瞬身到对面身上进行起手。但同时要小心对面留一手冻雪阴你(阴人方法见神卡技巧篇)。

小编点评:

火影忍者波风水门决斗场的技巧比较多哟,但也非常实用,上述的技巧你只要学会了,小编敢保证你在决斗场上可以轻松虐大部分人哟。

希望能给喜欢波风水门的小伙伴带来帮助。

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