《绝地求生:刺激战场》判断敌人距离方法

时间:2017/12/16 17:49:01 编辑:A-bra

绝地求生刺激战场怎么判断敌人的距离,很多小伙伴可能都不太了解,下面的文字有点长,希望你们能耐心的阅读完,那么下面牛游戏小编就为你们带来了判断敌人距离的方法,一起来看看吧,希望对你们有帮助。

《绝地求生:刺激战场》判断敌人距离方法

敌人距离

测距这个问题其实已经说过很多次了,主要是三个办法:

方法1:经验、感觉

大腿:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”,其实感觉测距法没有那么玄学,通过熟悉地图和观察经验累计,一眼判断距离并非难事、

绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格 横轴为A-H ,纵轴为I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注。当然 这就代表每一格是1000Mx1000M。2.辅网格:辅网格在游戏右下角的小地图上,辅网格是将主网格分成更小的小格,这一部分每一格是100Mx100M, 通过辅网格可以让玩家更容易估测队友和对手的距离。

方法2:了解4倍镜的功能

其镜内有一个距离查找器,如下图镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的,参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。现在你可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,你可以用第一个准星 然后瞄准。

下面是几个在游戏中距离的参考:

300米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分

200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分

100米: 头宽约等于准星最宽的部分

总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位 就能直接击中敌人 而并不用计算子弹下落等等。

方法三:了解8倍镜的功能

8倍镜标mol是1个黑点5单位,也就是说,当人物大小占5mol的时候,距离是360m,这是绝对不可能的。

但是经过不断的使用、射击,我发现这个镜子归零放在200m,人物大小超过5mol直接拆镜机瞄,效果很好。归零密位200m,第一个黑点瞄准的就是450m(480m)单位,第二个格子差不多600m。也就是说当人物大小刚好和2个黑点中间的空格相等的时候用红点瞄准,占3个黑点空间的时候用第一个黑点瞄准,像个小蚂蚁的时候,用第三个黑点瞄准,大家不妨试试看。

再详细解释一下,如上图倍镜所示,竖着排放的黑点1、2、3 。第一个和第二个密位单位是一样的,第三个略多,4、5、6 分别是千米之外的。红点往下数,看1、2点,如果目标的“高低”在红点至第二个黑点中间的话,给mol 200m然后用红点瞄头,必爆。如果目标是3个黑点那么高,用第一个黑点瞄准。如果目标600m开外,半个1、2黑点之间的高低,用第三个黑点往上,如果比这个还小,用第三个黑点直接糊,爆头看脸,击中看命。

《绝地求生:刺激战场》精准报点心得
是否开火 敌人方向 敌人距离 周围环境信息

相关内容:

>>>绝地求生:刺激战场步枪大全介绍

>>>绝地求生:刺激战场闪退解决办法

>>>绝地求生:刺激战场资源分布一览

相关攻略
礼包专区>>
相关礼包
相关游戏
推荐游戏
推荐专题
更多>>
本月推荐
更多>>
热门开服
更多>>
推荐游戏