《崩坏3》疾风5星圣痕搭配推荐

时间:2017/04/19 15:02:46 编辑:大王叫我来巡山

崩坏3》疾风5星圣痕搭配推荐由牛游戏网小编带来:崩坏3疾风5星圣痕怎么搭配?崩坏3中的战场疾风是一个打断能力非常强力的角色,还不是很清楚的玩家们,下面就一起来瞧瞧吧。

战场疾风攻略

作为一个月卡党,毕业一个角色可谓是千难万难,战场疾风就是唯一一个毕业角色,就在今天疾风刚刚刷到SS,乘此机会写一个攻略,感谢陪伴我很久的姬子大姐姐

《崩坏3》疾风5星圣痕搭配推荐

角色简介

《崩坏3》疾风5星圣痕搭配推荐

这是官方的简介,打断能力强,还有无法被打断(妈的先吹一吹),是无法,还有极高的伤害减免,让她可以正面面对任何敌人,boss没一个能打的。高额的血量和极高的伤害减免就是浪的保障,就是一个不残血就开盾的教父(母)。

同时又有单次伤害最高的倍率,对护盾造成成吨的伤害,轻松破盾。总结与一下就是血量多身板硬好打盾,可以看到在boss战中的良好表现其他人砍半天掉不了的盾几下的事。

疾风和深红作为最早放出的装甲,在一开始可谓是骂声一片,习惯了芽衣无限闪避的玩家纷纷表示不能闪避怎么不去死,极慢的蓄力攻击也是不遭人待见,当初可是战车不蓄力只是放个QTE就下场的家伙,极低的输出效率加上没有合适的武器圣痕,让这个女武神只能挖矿,无法融入当时的任何体系。

大家纷纷表示不买账,什么垃圾女武神(所以这次的八重樱是芽衣的觉醒呀,可能吸取了姬子的教训吧,血色也可以看出策划还是知道很多玩家喜欢砍砍砍不喜欢蓄力攻击的),于是在血色面世之际疾风和深红也沾了光,迎来了加强,闪避取消后摇,动作变流畅,QTE改判定,所以现在的姬子都是加强过的可见骗氪的实力。

在前几天更新的1.4版本中下水道圣痕的加强和新大剑的推出也算是一波加强,这个下面再谈。所以,战场疾风这个角色在经过一波波加强之后是有实力从矿场变成战场的。

技能介绍

《崩坏3》疾风5星圣痕搭配推荐

这个不必解释了吧,但是吧,防御属性价值很低,就算是深渊防御够用即可,没人想不开疾风做队长的

《崩坏3》疾风5星圣痕搭配推荐

勇气,元素减伤,不知道比山吹的护盾高到哪里去了(对自己),在这次外传的boss关中大放异彩,刀山火海七进七出。

重击,疾风上一次完整的蓄力攻击时4次判定,实战中可以感觉触发几率还蛮高的,而且眩晕时间长,可以配合眩晕系QTE,锦上添花的技能,不点也罢。

烈焰破击,简单大方就是美,越修饰越垃圾,看名字很吊,可惜伤害拿不上台面,提供一个异常,SS就解锁这么个技能= =,聊胜于无吧。

《崩坏3》疾风5星圣痕搭配推荐

又一次证明了辞藻华丽的都是鸡

快捷蓄力:在自己触发的时空断裂了,在一次闪避里可以走动一下然后打一个三段蓄力还绰绰有余,而且加速不的不仅仅是蓄力速度,挥刀的速度也有提升,好处大大的技能,强烈建议点满。

敏锐:减CD,所有女武神都有的技能,不在赘述,你说点不点。

《崩坏3》疾风5星圣痕搭配推荐

出场技下劈斩,中规中矩的400加成,是竖着劈下去,所以和一个单体技能差别不大,可暴击= =,又是一个聊胜于无的技能,点不点区别不大。

QTE旋风斩,***触发,就是转一转,六次,伤害也是中规中矩的400加成,然而要全打到可是难,这个东西以前也是加强过,会位移到目标旁边释放,差强人意,同样是***触发,圣女和次元的QTE可就不这么简单了= =,聊胜于无的技能,也不值得为其配一个触发QTE的角色。

这个冲刺要单独说一下,疾风的战斗方式就是不动如山,重剑无锋,之前也是没有用武之地的,但是新的武器出现了,这个后面再说。

《崩坏3》疾风5星圣痕搭配推荐

大招,龙卷风暴= =旋风冲锋龙卷风= =

转圈圈,有7次伤害判定,附加几百火焰伤害,大招期间无敌,可以移动,这个技能也是改过的,前摇短了(好像是)几乎是瞬发,释放的时候画面定格,然后开始释放,不用担心挨打,因为不存在。消耗50SP,一点点而已,攒满能量之后几乎可以一直用。还是蛮实用的,伤害不出众但是好用,可以躲攻击或者叠连击(你玩疾风还要连击不成),可以和大白猪谈笑风生,与猪共舞,不过这个附加的火焰伤害用处说大不大,中规中矩的技能,有钱就点好了。

《崩坏3》疾风5星圣痕搭配推荐

啊♂ 最无敌的技能来了,两个字的都是好技能无误。

强攻,挥刀时正面霸体,减伤百分之75,降低攻击者60攻击力足足有8秒,最后一个效果不好量化,不细说,这个正面免疫类似正在喷气的崩坏兽大白,正面无法打断它,只能绕后。虽说不是无敌,但是减伤就有75呀,血又厚,简直美滋滋,不过注意是来自正面的伤害和控制,并不能免疫其他方向的,不过在你挥刀时你是在移动的,落在你身上的攻击也会少一些,但是是真的可以被打断的,总之小心菊花。这虽然是核心技能,但是一级就是五分之四的效果,有钱就往上点,等级低影响不大。

烈焰挥舞,挥舞个鬼,物理角色的元素伤害都是智障,这火焰伤害是一段伤害的百分之10吧,聊胜于无,有钱就点高,没钱随意。

无畏,蓄力过程减少伤害,比率也是高的吓人,增加了蓄力过程中的安全性,这个游戏的打断机制我不太明白,和伤害的数值关系我不是很清楚,蚊子崩坏兽撞一下两位数的伤害都能打断我蓄力,禁卫军统领镰刀小姐姐五六百伤害都不能打断,所以自己发挥吧,什么时候打出去,什么时候可以抗,要自己熟悉一下,毕竟被打断蓄力非常的伤。矮子堆里的高个子,推荐点满。

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