坦克世界闪击战是一款非常有趣的横版射击类游戏,游戏的画面真实细腻,采用了3D引擎建模配合优秀的爆炸特效和音效给玩家沉浸式的游戏体验,在这个游戏中玩家需要不断进行移动射击,操控自己的坦克将面前的一切障碍清除干净,同时也会有其他坦克对你进行攻击需要留意周围。
游戏特色
【还原历史,开启坦克手游新体验】
游戏以二战坦克为基础,有超过200辆坦克供玩家选择!所有坦克皆根据真实设计蓝图建模,确保坦克的精准还原。采用Big world物理引擎,跳弹,装甲等效皆完美体现!
【即时对战,多种玩法等你探索】
游戏还包含有多种玩法,获胜方式也是多种多样,在实际游戏中,玩家可以通过自己高超的对战技巧击败对手,也可以以谋略取之,战术与技巧并行!
【良心之作,公平是唯一评判标准】
不同于其他网游,公平是闪击战不可忽视的特点!无论是你是付费玩家还是非付费玩家,都可以在公平的基础上体验游戏,通过完成游戏任务,可以获得丰厚的游戏奖励!
【军团集结,寻找你的铁血战友】
目前游戏内还开放有军团系统,玩家可以寻找属于自己的集结地,也许在不远的将来你可以带领自己的军团制霸全服,你难道不期待吗?
新人指南
第一:新手训练营多玩几次,基本功在此。
基本功的扎实可以助你快速成长,所有技巧经验都构建在夯实的基本功之上。
第二:寻找自己中意的坦克类型。
新手建议重坦起手,反坦克炮过度,中坦立足,火炮和轻弹娱乐为主。原因简单分析如下:
先挨揍,知道哪里能打到你,学会躲才能活着。然后再学打人,进而找人打,最终知道去哪里能找到人还偷摸把人弄了。
这个顺序很重要,学东西要学精髓,流于表面的东西难以学以致用,所以我们要重意识培养轻套路。
最终要选择适合你的车,重点培养,没必要面面俱到,有时候有些朋友的确不适合玩某类车。
第三:理论学习和实践。
在经过上面过程后,我们基本来到678级这个阶段,这时候要学习理论来充实自己了,不说太复杂,最平实的说有这几个:距离(视野,点亮,安全黑枪),角度(车体,入射,地形和俯仰),弹种(不同位置不同弹种),隐蔽(草丛树冠的利用。每个地图熟悉。
这里不赘述了,网上有专业的解释,有疑问以后沟通。
如果心中有这样的框架,应该到5000场就出手了。速成环节结束,这时候8级和低级车的机动伤害和炮控已经不能满足你了,我们适当向更高阶段进发。
弹种效果
游戏中目前一共有四个弹种,都拥有各自的特性,包括AP弹、APCR弹、HE弹和HEAT弹。
AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。
APCR弹的穿深比较高、伤害中等、飞行速度最快,但是只有2度的转正,并且随着距离增加穿深衰减比较厉害。所以这种类型的炮弹一般不要攻击倾角较大的位置或者较远的高装甲目标。
HE弹的穿深最低伤害最高,飞行速度比较慢,也没有转正效果,但是却没有穿深衰减的问题,只要命中部位或者爆炸范围内有坦克就会计算伤害。HE弹击穿时造成全额伤害,未击穿则伤害减半,还会根据范围内装甲值来计算伤害折损。
HEAT弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和HE一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。
经验获取
对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。
发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。
当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)
击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别奖励。
占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)
通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。
近战--在敌人的某些半径(大约200米)***击以及进入敌人的火力射程内。你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。
幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少
你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。
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小编评价
游戏是以二战坦克战争为基础的,在游戏中所有玩家可以获得公平的游戏体验,其中还有完善的军团系统,通过加入军团来找到更多一起游戏的好友,提高自己的胜率,游戏由网易进行制作发行质量还是不错的。