《罪恶之城》是一款暗黑类ARPG游戏,由超人气同名小说改编创作而成。游戏采用最先进物理引擎技术,打造出刀刀到肉真实打击感受。3D场景画面媲美主机大作,纯正暗黑风格,地宫僵尸、深渊恶魔疯狂来袭,拿起武器进入游戏,血洗一切罪恶吧。
游戏评测
游戏画面:写实与精美完美结合
目前的游戏画面风格都是偏卡通,走得是萌系风格路线,写实风反而更加考验美术力量,《罪恶之城》是一款全3D打造的写实风魔幻手游,游戏中可以很明显感觉到细致入微的一些美术处理。对于暗黑风,《罪恶之城》的美术团队给出来自己的诠释:暗黑代表的是一种向往,对于未知我们往往抱有莫名的恐惧,而在游戏过程中我们都会享受这种未知带来的刺激感,通过对于暗黑深刻的理解和全新的诠释,《罪恶之城》在美术的高度上已经超越了一般端游画质。
游戏操作:无锁定战斗微操为王
和大多数手游一样,《罪恶之城》搭配着虚拟摇杆与一键技能的操作模式。既然说是和大多数APRG同样的操作模式,那重要的就是操作的手感了。《罪恶之城》在操作流畅度特别顺畅,控制人物行走方向反应敏捷。而且游戏中有个特殊技能按钮“格挡”。在遭受攻击时微操格挡,不但可以挡住全部伤害而且还能够给予敌方反击伤害。是不是很酷啊。
游戏特色:招招见血刀刀到肉
《罪恶之城》作为一款暗黑动作手游,那么最核心的战斗部分究竟是怎么样的呢?起初小编对于《罪恶之城》也没抱太大希望,太多太多的游戏号称动作游戏,但都是名“负”其实!不过真正当小编去体验,《罪恶之城》的战斗打击感让人眼前一亮。这款以魔幻题材的ARPG打击感受超乎寻常的真实。游戏中甚至能真实感受到武器划过敌方躯体的切割感,震屏、击飞、倒地、硬直等十几种打击效果,打击感远甩同类产品一条街。
游戏玩法:关卡BOSS个性鲜明
与传统的游戏做法不同的是,副本BOSS都是站桩式放技能,完全没有交互感。《罪恶之城》本身就是根据超人气小说改编的游戏,小说本身就拥有史诗级剧情故事和宏大的世界观,游戏中的PVE副本也是根据小说故事情节发展的,所以在游戏的过程中绝对不会因为刷副本而感觉到无聊。