逃离塔科夫单机版是一款无需网络的非常有意思的第一人称视角的射击类RPG玩法的手游,游戏当中玩家将会不断的收集各种不同的物资进行生存,游戏当中玩家需要不断的通过出售物资进行赚钱,游戏当中玩家受到伤害将会需要不同的治疗方法,游戏的画面制作非常的精致,玩法丰富。
官方介绍
《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款全新军事题材网游。本作在传统的FPS基础上还加入了RPG元素,游戏中玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。
游戏攻略
1-10等
这段时间不能使用跳蚤市场,所以可以取得武器的方式只有两个,第一是Scav拿到的,第二是跟商人买。而其实这段时间你能买到的不论子弹或是配件,基本上来说都是垃圾,所以只能从这些垃圾裡面选出一些不那么垃圾的来用。
这边我只推荐两个:一是莫辛(Mosin),二是SKS。莫辛在一开始商人能取得的子弹只有一种,即LPS GZH,这是很不错的子弹,打头或是胸口都是一枪(0.12.7就不能一枪秒胸口了)。
Scav部分那当然是有啥用啥,但会建议优先挑选以下武器:1.莫辛、2.SKS、3.Hunter、4. 7.62系列AK ,如果都没有的话PP-9 KLIN或是PP-91 Kedr也是勉强堪用,不过这冲锋枪只能射脚,对新手来说使用上有难度。
特别注意是尽量不要使用5.45系列AK,基本上你能用的只有PS弹,这连射穿scav身上常见的三级甲都有相当难度,简单来说就是个坑,而我是建议最好从前期到后期都不要使用最好,因为这枪子弹要马贵但效果普通(BT BP),要马就是超贵超强但受限于枪本身的射速。
头盔与护甲的部分,前期其实没有太有效的防护,商人能买得只有2级小黑甲,基本会被SCAV花式乱穿,主要取得式靠SCAV,甲穿 PRESS 6B23-1 KIRASA。头盔基本上只有西瓜皮 UN头 6B47,基本上都是有就捡,不要浪费了。
懒人包:跟商人买莫辛配LPS GZH或SKS配7.62PS,SCAV优先捡取莫辛 SKS Hunter 7.62系列AK,头甲只用SCAV取得的有啥用啥。
海岸线玩法
首先准备装备最好带一把步枪,因为海岸线野外步枪比较好用。所以推荐sks和莫辛纳甘。
买个旅行包,跳蚤4000多。一套成本不到3w。药的话带个灰熊包。
出生点大体分为两段,以中间河为界左右两边。先说左边的大体玩法。如图为左边往右侧的主要路线,一共经常走三条,最安全的是最上面的一条堡垒桥,不太推荐最下面的水闸,主要是刷ai和有从疗养院下来的玩家。红色的路线太早走,容易被疗养院里的狙架。
出生在左边村子附近,基本这把就稳了,ai主要刷在别墅附近,三个左右。不自信可以不去,村子里搜一圈基本可以把你的旅行包塞满了,注意搜衣服。 物资优先拿螺丝,各种管子。
左边会遇到的ai点为蓝点,注意的是堡垒岩石上刷的ai,经常拿狙可能会秒杀你。左边中间野外武器箱有很能刷个ai,由于林子太密玩家经常漏掉。
白色线条区是遇到玩家概率较高的。而且由于有林子,大部分是中近距离遭遇战。但没什么可怕的,基本对面也是垃圾佬,算是部落冲突,不像疗养院里的外星人大战。由于对方大概率也是裸吊,枪法不自信可以不刻意打头,打胸就可以了。莫辛纳甘带7n1的话基本一枪一个。
随后是出生在右侧,如果是出生在起重机位置,不要犹豫,一路狂奔去警察局。白圈为警察局,进去直接去二楼,两个保险柜,两台电脑。一楼门口文件柜也可以翻翻。黄叉这里刷几个ai,撤离的时候注意他们的位置,马路上和沙滩上都可能会有,如果自信的话可以打一打,不想打可以通过紫线跑绕过加油站。
游戏特色
游戏模式:《逃离塔科夫》游戏支持多种不同的模式。玩家无法即时重生,死了后他在这个地区找到的所有东西或者给这个地区带来的所有一切都会消失。
RPG元素:《逃离塔科夫》游戏中的主要RPG元素就是物品栏系统,等级系统和个人技能升级系统,包括战斗,掠夺物品,治疗,探索,撬锁等。技能升级系统和《上古卷轴》有些类似,同一个动作升级多次,玩家属性可通过学习获得。比如调查一个物品可提高20%的智力值,使用多功能工具撬锁增加4%等等。
武器系统:官方表示将收录很多武器,所有枪械的数据都将使用实枪测算,同时枪身支持高度自定义,每一个零件都可以被移除和替换,每一名玩家都可以打造符合自己口味的武器。