双点医院单机版是无需网络就可以进行游戏的版本,不再需要网络,可以直接体验游戏的乐趣,游戏的自由度非常的高,玩家可以从零开始打造属于自己的医院,游戏当中有着各种各样的科室,医生,护士,设备等等玩家需要招募不同的科室的来面向不同的患者。
官方介绍
双点医院是一款医院模拟类游戏,双点医院游戏由原班团队牛蛙制作人组成的Two Point Interactive打造,游戏将为3D画面玩法升级,玩家可以体验更多的医疗设备和动画演出效果,大大增强了趣味和玩法系统。
医院盈利能力分析
在病人踏入医院大门的那一刻,医院就开始赚钱,诊断要钱、治疗要钱、买吃买喝要钱。
当然作为医院的经营者,这种情况是喜闻乐见的,那怎样才能把盈利做到最大化呢,虽然这是个游戏,但很多内容挺写实的,参考下现实中的医院你会得到很大启发。
首先看下收入情况,门诊费很低、治疗费比较贵,其中各科室收费还有高低之分。那么治疗过程快、需要人工少,收费又高的科室无疑是能带来最大利润。
只需要针对这类高收益疾病持续做营销宣传会带来更多的这类病人。
其次看下支出情况,人员成本是支出的主要项,初始雇佣过高等级的员工会大大增加人员成本,除非一些有治愈率要求的关卡,否则老鸟不需要太多,1-2个能带领培训就可以了。
治愈成功与否医院都收费(现实啊现实),虽然治愈成功收费会多一些,但在初期病员不足的情况下成本影响更大,随着医院等级提高慢慢培训新手成老鸟,治愈率随病员数量一起提升是比较好的盈利点。
人员技能的选择也会影响盈利情况,笔者认为通用技能中的【体力培训】和【工作激情】是每个员工必备的,而且是优先培训的技能,剩下3个技能再酌情选择专业技能,吃苦耐劳打了兴奋剂的员工你想不想要?
最后就是多放点自动贩卖机、报刊亭等服务设施,这些东西成本低但消费量大,虽然单次赚的钱少但也积少成多,也能充分的把排队人员的消费利用一下。
说到排队问题,个人觉得适当的排队是有必要的,你看现实中哪个生意好的医院不排队,关键是不要排太多把病人排死就行了,适当的排队还能带动吃喝消费。如果为了不排队开很多全科诊室,还全是满级老专家坐诊,那点挂号费能把医院亏死。
游戏特色
游戏中玩家将扮演医院的经营者对医院的仪器人员等进行调备让医院的评价与收入提供最终进军世界级别。
游戏的内容新颖充满游戏乐趣,喜欢的朋友现在就可以下载来进行游戏了。
你将从无到有建造一座医院,设计整个双点县最美观、或是服务水平最高的医疗机构。
小编评价
双点医院是一款非常有意思的模拟经营类手游,在经营类游戏中画面算不错的了,体验也好,不用一直看广告也能赚到钱升级。玩家可以享受游戏带来的乐趣,特别是当看到自己的医院建设的越来越好。设备越来越多,医生也越来越专业。