戴森球计划单机版是无需网络连接的一款自由度非常高的科幻沙盒类动作冒险建造手游,游戏当中玩家需要创造搭建出属于自己的戴森球,玩家将会不断的收集物资进行搭建各种不同功能的建筑,许多不同功能的建筑组合起来,行程属于自己的戴森球吧。
官方介绍
戴森球计划是一款科幻题材太空开放世界基地建造类型的模拟游戏,融合了资源管理、自动化生产线、太空探索冒险和星际运输等元素。游侠网分享戴森球计划下载,探索随机生成的宇宙,不断解锁科技,实现自动化,建造一个庞大的跨星系工业帝国。
混搭生存攻略
混搭生产属于比较偏的方法,虽然有各种局限,但是在一定条件下是可以实现的。
上图中可以看到经过四项分流器,上线两边是进,左右两边是出,两个材料在四项分流器输出端接近一比一,但有个前提,是要在四项分流器运行一段时间后才能接近一比一,所以混搭生产优先考虑材料在一个闭环中流动。所以我的构想是材料的起始段和输出端都在同一个运输站一个循环。
我来说一下这个循环,起始运输站,然后经过四项分流器(可以三入一出,也可以两入两出),然后在传送带周围布上生产设备(生产设备的分拣器需要过滤,不然也有概率卡死),传送带末端再返回运输站。
优点
1.只有一条设备材料供应线,极大减少了铺线并排困扰,尤其是白糖六个材料刚好都是1:1:1:1:1:1,无论从美观还是方便都很实用,但是有一个很大的缺点,下面我会讲。
缺点
1.最大的缺点就是运输站会有补给,也就是说会出现运过来的材料超过运输站的上限,这个时候是最容易卡死的,物流运机站还好,星际流运输船一次一千容易爆仓造成卡死,经过我的反复测试,需要生产量足够大就不会卡死。
2.断电或某种材料断供都有可能导致运输站爆仓也会卡死,这时候就需要取出里面的一部分,还是比较麻烦的。
3.四项分流器刚供电的时候不是均分的,可以在尾端弄个储物仓,对刚运行导致的卡死也能处理。
所以混搭不太适合大范围推广,适合少部分高量产的生产线,
有人会觉得单线生产速度会不够,可能忽略四项分流器可以两进两出,也就是说可以拉出两条原材料传送带,两条传送带都能达到最大速度。所以原材料比例差距不大的影响较小。但是比例差距大的还是有影响,单条皮带供应速度会低山一点,但是可以通过四项分流器调整材料比例,使供应速度不会低太多,也不是不能接受。
游戏特色
随机生成的星图,每一局都是独一无二的宇宙。
更加微观的建造戴森球,从一个零件开始构架。
千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。
多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。
球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。