无悔入华夏官方版主要以手绘画风为主,描绘的是春秋战国时期,学过历史我们都熟悉,玩家可以在这里学习各家的思想,还能学习打仗的策略,各种经典历史在这里一一重现,作为中华儿女,看着上下五千年的历史,无悔入华夏!
官方介绍
无悔入华夏完整版游戏在中国古代历史时代的背景下进行的战略战争游戏。该游戏具有浓郁的中国历史元素风格。游戏内容丰富有趣。带来另一种游戏体验,主要为您带来策略,国家发展,随机事件和多种模式!
统一攻略
以秦国举例,两城五块空地,这个五块空地,我个人建议造3军营(毕竟不知道为什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不过对面而是没有兵防守),1地1房,前期研究军事操练和革甲(这些资源应该是绰绰有余)等这两个军事完成差不多可以打得过对面(当然这个只是暂时)这两个研究完后应该还可以研究两个我个人建议研究徭役和***(当操练和革甲研究完以后差不多可以平推一个国)灭一个国如果国力还好个人建议打小城都城要多打一次(就比如他城1级就要打两次有都城的话要打三次,所以可以放都城打小城)剑阵,虎符,协同这三个是增兵(前期剑阵和虎符容易有这两个差不多可以用三万左右的兵)有资源尽可能研究军事(当然有些人会问资源怎么办这个后面说)
当破2城差不多有青铜,如果青铜多就研究铜甲和青铜武器
剩下如果资源多研究一下政,治和民生(单纯为了科技点)
箭塔只有最后一波才会有,这个时候用子弟兵,当然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移动把兵控制在角落,不被箭塔打,等对面出来在打,如果还是打不过就等子弟兵。
兵种的研究方向我个人喜欢剑,(不是说戈弱只是研究戈的话想要增加军队就要反过来研究剑阵)
扁鹊,李牧,庄子,商鞅这是我个人带的名臣李牧有两个技能也就是两个牌,扁鹊有一个牌回血挺高,单纯喜欢牌多
或许有些人会问我在这里瞎bb,资源怎么办,当你破城以后会有三个选择劳役,释放,收编,这个时候有些人会收编,毕竟没兵,但收编才多少,劳役有一千万左右钱和粮,这个些资源应该够研究用。
当然这统一的总分少单纯快
玩家点评
“还是挺好玩的,”放弃了下午复习的游戏玩家如是说,“随机事件算是一大亮点,是王权那种做出决断的那种,但是感觉自己的决定加的都是小属性,没什么重大决断,比如会产生重大外交事件的。要是那样就更有意思了”,等待时间长,ai感觉不咋强,还有就是外交太单调了,50到80好感要送几千的粮钱,要是像文明6那样,会有紧急事件那种,几个势力大乱斗就好了。
游戏特色
1.汇集华夏五千年以来数千件经典历史故事,看看你知道哪些吧;
2.考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家;
3.完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等;
4.你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家;