犬夜叉觉醒官网版由着顶级游戏团队采用顶级动画技术为玩家再现动漫的美术风格,完美还原的动漫场景和人物角色将玩家的思绪很容易带回到追漫的时光里,游戏内置了超多趣味的玩法模式供玩家自由体验,还有超多福利资源和百万充值供你免费领取,享受最佳游戏乐趣!
官方介绍
《犬夜叉-觉醒》是由小学馆授权,原著作者高桥老师亲自监修的横版动作游戏,游戏采用漫画分镜的方式还原原著情节,更有山口胜平、森川智之、日高法子、成田剑、渡边久美子、雪野五月等一线声优为游戏献声;精致的3D美术+2D立绘呈现经典场景;全系列角色自由组合,多角色协同上阵;公平PK,自由玩法,挑战操作极限;高角色爆率,助力全图鉴阵容;专属资源养成,打破传统养成模式,角色无废卡。今日,继续延续我们的篇章。
游戏玩法
在《犬夜叉觉醒》中,想要获得一件出色的装备让角色如虎添翼,合理的装备炼化必不可少。
装备炼化在《犬夜叉-觉醒》中有三个方法,分别是强化、升级以及镶嵌。
强化和升级功能都相对简单,只要攒齐足够金币以及勾玉等相关材料,即可直接强化升级。一般所需的材料都会在关卡中掉落,多刷几遍总会有的。不过提醒大家还是要理智分配资源,避免前期过于紧迫的强化升级,导致后期可用资源不足的问题,毕竟到后期,强化升级所需要的金币就是一个不小的数目。
重点来讲一讲镶嵌功能,尝试过镶嵌的小伙伴们一定明白镶嵌对于一件装备的重要性。我们可以把不同属性的宝石镶嵌在装备上,用以提升角色属性。一般每样装备都可以放上三种属性的宝石,越高级别的宝石对角色助属性的提升越明显
宝石细分的话,大概是三大类,六种属性,主要在炼狱中掉落,竞技场商店未来也会开放出售。现阶段,还是推荐单一属性镶嵌,力求将装备的优势属性放大到极致,而不是大而全的追求多种属性的叠加镶嵌。
还有大家要注意宝石的镶嵌位置,千万不要出乌龙哦!
最后整体上,初期个人不建议全身装备炼化,毕竟作为一个普通玩家资源有限。可以给每一个角色调一到两件装备重点养成。至于具体的选择,就需要大家自行斟酌了!
游戏特色
【还原犬夜叉世界观的宏大剧情】
《犬夜叉-觉醒》的故事剧情设定基于动画原作,玩家在游戏初期将扮演游戏招牌角色犬夜叉,带领戈薇,七宝等一行搜寻四魂之玉并最终打败反派头领奈落的旅程。根据剧情会有不同的大家所熟悉的BOSS关卡,等待着勇士去挑战。
【穿插炫目光影特效的游戏画面】
在游戏战斗场景中,华丽的技能特效带来前所未有的震撼体验!每当使用必杀特技时,都会出现如同CG动画般的特效镜头,完美提升游戏整体的视觉表现力,也让战斗充满打击感。在人设上,《犬夜叉-觉醒》十分注重细节,除了外形向原著高度还原之外,每位角色登场时都伴随着专属的武器以及神态表情,将犬夜叉这一IP的经典元素体现的淋漓尽致。
【以剧情和征战为主线的丰富玩法】
游戏的剧情亦是按照原作中走的,游戏中除了初始角色犬夜叉,戈薇,七宝外,玩家之后还能通过碎片的搜集可以兑换解锁杀生丸、飞天、等人气角色。此外今后还会开放桔梗,珊瑚,弥勒等一线人物,同时改造进阶、对装备进行强化升级都能显著提升战斗力,不同角色之间的命运关系也会影响团队实力。灵活的运动不同的角色进行巧妙的搭配,可以令你刷图PK事半功倍,显得格外轻松。
【花样多品种全,开启不同新乐趣】
在体验剧情的同时,玩家等级和实力将获得提升,更多的征战玩法、日常活动也随之出现,你将在其中体验到副本突破、各类BOSS挑战、PVP竞技等不同乐趣,收获丰富的经验、道具奖励。在战斗环节中,玩家可以依次设置决定角色出场行动顺序,使用普通攻击在点方向,跳跃键,可以出现不同的攻击招式效果,玩家则同时需要随时关注战场情况,合理运用搭配战术,对角色及时的进行替换。
玩家评论
1.从开服玩到现在够久了吧。佩服你游的不要脸。十連都是sr。ssr只能吃保底。保底没有强力ssr。强力ssr一个2500。水神给平民希望但是搞一个看到到吃不到的活动有意思吗?除了欧皇跟狗托重氪大佬几个拿的到?一个角色养成又要觉醒又要升星。被动技能八级十二级解锁。要多少个碎片?养一个角色就挺不容易了。但是只养一个精英副本又打不过。四魂副本还禁英雄你当这是王者荣耀???好不容易到四十级能刷斗鬼神碎片了你暗改到51级再出个1100人民币五十碎片的。累计充值过了就弄四魂碎片。哪哪都离不开氪金。游戏内容单一不想着增加一下。疯狂各种氪金活动。杀生丸累计充值过了换桔梗。副本被怪击飞在天上飞三分钟不能动弹?躲避技能就像闪现你让我闪现到NmBl?
2.忍耐的玩了10分钟,我觉得自己已经很强了,缺点实在太多,动作极致僵硬,毫无打击感,技能设计特别傻,关卡内容设计毫无亮点,开局打怪就是重复重复再重复,直接暴击我的新鲜感,剧情画面粗糙还不清晰,把一个横版动作游戏,做成了网页逐帧游戏你们也真是王中之王…请CH好好反思下,好好想想游戏的定位,这么好ip被你们这群CH搞成这样,我猜都是00后实习生做的吧?
3.别洗了,之前测试玩了,又臭又长的新手教程还是一样,我感觉怪的血量提高了,为了混在线时长吧,很恶心的送5个抽奖券,保底要十个出,先不说爆率啥的,因为还没体验到,强行混时常真的恶心,就冲这个,我就给你一星,还有之前鬼屎一样的爆率,可以去看我帖子,总之开荒你不给一个可以用的角色,我觉得游戏体验很差,冲剧情来的?谁没看过,这种游戏不就图一个抽卡的乐吗?
更新日志
新增:
1.新增鲜花榜活动,携手畅游寻玉之旅。
bug修复:
1.调整了阵法、坐骑养成性价比提高
2.下调白灵山难度,提高了白灵山的奖金奖励项,从原来的13000提到15000
3.觉醒层数将按角色等级进行开放
4.提高了四魂保存套装上限,由原来的6套调整为12套
5.优化村落地下城匹配规则
6.调整村落BOSS伤害奖励规则
7.技能升级时添加道具的速度提高