旧日传说手游采用克苏鲁风格打造,游戏由完美世界推出,各种精美的画面为玩家展现了一个宏大的开放式世界,游戏中还会有很多随机元素出现,融入解谜、逃脱、探索等多种玩法,让玩家有爱不释手的感觉,快来下载吧!
官方介绍
这是一片被迷雾笼罩的世界,从斑驳的墙壁和残破的建筑中,还能依稀看出旧日的繁荣。自从未知的邪恶力量入侵后,人们的欢声笑语变成了诡秘呻吟,国家没落,氏族消亡,自然环境也愈发残酷。
在如此恶劣的环境中,仍有一群人不愿放弃希望。他们整装待发,去往一个名为“寒雾镇”的神秘小镇,想要从往昔的传说中寻找拯救世界的线索。
游戏故事始于玩家扮演的冒险小队进入寒雾镇。这里是与外界隔绝的古老城镇,不少邪恶势力盘踞在此,在游戏过程中,玩家将通过与它们对抗不断提升自己实力,帮助并拯救当地的居民,进而逐渐了解那些属于旧日的传说。
游戏元素
面对未知:每一次游戏面对的都是随机生成的地图、敌人、掉落与事件,你永远不知道下一步探索会经历什么。
绝地挑战:时间越久就越大的生存压力+各种突发状况,一旦失败就不可重来……每一次选择都需谨慎考虑,合理运用策略才能让你走得更远。
无尽轮回:每一次冒险都会截然不同。随着探索次数的增多,或许你还能发现一些潜藏在废墟中的秘密,打开通往新世界的大门……
2、关卡机制
组建Build:作为冒险旅团团长,你将派出4名冒险者前往探索。每名冒险者都拥有独一无二的自身特质,他们分别来自不同的派系。根据鲜明的派系特点,你可以按照自己的习惯喜好与策略自由组合冒险者阵容,来应对关卡挑战;
抉择机制:随着冒险的深入,冒险者将会面临各种挑战。上一关你可能在迷雾中徘徊打转辨不清方向,下一关你就要照顾好某只恶劣小妖精的情绪,就算躲到地下你还会手握镰刀的怪物追来追去……你需要运用智慧完成随机事件,选择合适的装备,不断培养冒险者,来面对迷雾更深处的考验。
3、城镇建设
建设城镇:通过投资与建设获得更多的强化资源。你可以自由选择建设方向,一不小心造出个邪神祭坛也是有可能的……
备战集训:进行关卡外的冒险者训练,规划他们的成长,调整好小队的战前策略,让你的队伍能面对不同挑战。
悬赏任务:在城镇中领取并前往指定关卡进行挑战,以获得丰富的报酬。在挑战过程中,会因为随机事件或特殊机制而触发关卡内的支线任务。
游戏特色
1、旧日古神影响了一个神秘的小镇,你将组建一支冒险者小队来调查探索,扭曲和堕落环绕着这个小镇;
2、为了抵御精神上的侵蚀,你要时刻和疯狂对抗,挑战探索、解谜、逃脱、狩猎等不同的关卡;
3、在这里你将会遇到各种各样不可名状的怪物,同时你还需要控制你的小队来和这些怪物战斗。
游戏攻略
1速贝拉上群体debuff 减甲
2速红帽子上群体睡眠
3速灯姐 带疾风 谁没睡着谁死,2刀砍死2个
4速大胡子 给睡眠天赋的瓶子,补漏
无伤推图……现在推到20层 不推了……有点单调
目前感觉到的这套阵容bug:
1.灯姐带疾风,2次攻击第一次好像没有减半
2.红帽子3技能链接不启用(还是启用一次以后一直有效)也会有效
ps:1.同一个特效不会重复触发,例如给大胡子追加睡眠,灯姐再带疾风武器,给贝姐带2个易伤装备
2.红帽子的3技能不是把4人血量共享,只是单纯的分摊好像。
3.暴击瓶子有效选择,攻击瓶子次选,都无脑黑灯姐。
这个套路除了注意速度的排位,其他就是只要不是脸太黑基本无伤。
结晶和装备啥的可以到排行上看咯
30层之后只有小怪,装备属性不再成长,怪物属性暴增
扛伤有效属性:闪避和人数~(想试试让怪动一下的话
有效输出:流血、衰变、暗影及石头(修格斯和某些挑战怪抗晕,然而很稀罕,石头就蛮富裕)
关键词条:火焰剑、炽炎、暗影(建议手上有两个再冲)
关键词条补:精准(110)、影豹(速度至少16)
人物要求:至少有一个攻击范围为4(俩上状态俩晕也行,蛮累的),四个更好
人物要求补:体力好,有耐心,受得了手机吃苦(后面数值真的大,buff一多真的慢