格莉斯的旅程外服让玩家可以和全球玩家一起竞技玩耍,游戏的界面也是很简洁唯美的,低饱和度也是让画面有一种更好的艺术感,其实该作最大的游特点就是精美的画面,一共拥有6个章节,让玩家可以慢慢品味其中的感情和魅力,赶紧来体验一下吧!
官方介绍
格莉斯是一个充满希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。 她翩翩的裙摆折射着她跋涉于悲伤之中的旅途,为她赋予新能力,让她更好地在不断暗淡的现实世界中穿行。
游戏玩法
和画风一样简洁,整个游戏操作介绍只有一个跳跃键。玩法上和一般解密游戏差不多,比较特殊的是当游戏进行到不同阶段时,女孩儿会获得不同的能力。比如前期女孩儿可以变成石头;中后期则可以二段跳可以滑翔,在水中还能变成鱼;游戏终章的时候,女孩儿歌喉会被解封,可以唤醒机关,也可以与场景交互。难度其实也是随着能力的变化而增加,中后期获得的能力可以让玩家去到前期去不了的地方。很有意思的是,游戏里虽然有敌人的设定,但是并不会对女孩儿造成任何伤害,也不存在格莉斯会死掉的情况,当然你有可能在某个关卡惆怅地徘徊着。
但其实整体来说,游戏的解谜难度并不大,只需要细心动动脑筋一般人都能轻松通关,所以以解谜为主要乐趣的玩家会觉得它的游戏性并不强。当然这款游戏突出的并不是玩法,独立游戏一般有两种特别之处,一是玩法特别,二是优秀的音画。很明显gris是玩法上没什么特殊的,但是它优秀的色彩构图、音乐点题,让它变成一部非常艺术的作品。说实话通关后我依旧不明白,作者想要表达的是什么。整个游戏也实在太过抽象,主题也十分模糊。我也不好评定这种是好是坏,毕竟每个人游戏体验是不同的。
游戏特色
1、玩家将通过精致的艺术,详细的动画和优雅的原始分数探索精心设计的世界。
2、通过游戏灯光拼图,平台序列和可选的基于技能的挑战将揭示自己,因为更多的Gris世界变得可访问。
3、这是一种宁静而令人回味的体验,没有危险、沮丧或死亡,玩家将探索这个精致优雅、充满艺术风格的世界。
章节攻略
1、在经过开头的一段唯美的动画之后,女主角掉到了地面,初始状态下,女主角是坐在地上的,要按移动键(wsad)才能让女主动,而且现阶段是无法跳跃的,按空格的话,女主会坐下。首先,我们从右边走,左边是没有路的。继续往右边走,经过一段剧情之后,在一个房间里面得到第一个宝石。然后还是往右边走,但是不要跳到悬崖下面去,返回,从废墟上面走,一直走到最上面。游戏中,主要的流程就是通过收集宝石从而获得路线。
2、到左边的高塔上面之后,往左边跳下去,然后一直往左边走,获得另一个宝石。
3、在获得宝石之后,重新爬上来,再次上高塔,一直到最顶层。之后会触发两个宝石的连接动画,顺着线到达下面的建筑里面,获得另一个宝石。
4、来到触发动画的地方(两个宝石连接处),等线路连接之后,通过这里。往右边走,走到手的雕像那,触发动画,接下来整个画面会变红。继续前进,来到一个类似祭坛的地方,站到祭坛上面,触发献祭宝石的动画,之后可以看到,天上有几颗星星被点亮了。动画过了之后,从祭坛的右边下去,一直往右边,爬上高台,触发logo动画。