《魔方战争》是一款魔方题材的创意游戏。每一局都由三位玩家组成,三位玩家之间互相对抗,通过将对方的血量归零,剩下的最后一个即可获胜。通过将魔方进行翻转等操作来获得道具,每一个角色也有相对应的技能,将这些组合使用,发挥最大的价值来取得胜利吧!
官方介绍
魔方+骰子,双重策略,双倍乐趣。
让人惊喜的创新玩法,令人着迷的1v1v1对战体验。
游戏玩法融合创新,巧妙融合魔方和骰子元素,为玩家带来新奇有趣、不可思议的策略竞技游戏体验。
整体而言,是一款斗智斗勇斗人品的创新游戏。
新手建议
1)道具不是万能的,但是没道具是万万不能的;
2)每位玩家有五点血量,当血量为0时即失败;
3)灵活运用旋转道具,既可以攻击又可以防御;
4)战斗中可以使用特殊道具,可以切换英雄和炮塔喔;
5)尽可能旋转出3连或5连,可以一次性获得多个道具;
6)炮塔自恋花可以很好地克制“护盾流”……
玩家评价
玩法很有创意,很吸引人。但是有两点明显的不足首先是平衡性的问题,打了几把之后可以明显的感受到有一个几乎无解的人物——螃蟹(具体叫什么我忘了,就那个机械螃蟹)走一次加两点盾,我靠,我第一次遇到这个玩意人都傻掉了,excuse me???那个b叠了八层盾我才发现他无限叠,和他的变态技能,然后我再看自己,总共只能攒三张攻击牌。。。我:?????????玩个鸡脖哦??第二点,就是关于操作的问题了,转的时候的操作是真的难受,我经常经常经常转错,真的,三种方法,要么不会用,要么就是容易转错,这个我在玩的时候也能发现,其他玩家也是这样子。
看了视频,玩法感觉很新颖。像手机这样有创意的游戏不多。不过这种游戏平衡性很重要。希望可以出一些解锁的新的喷涂颜色啊,魔方背景啊,BGM什么的作为胜利的小奖励,弄个类似天梯(排位)的系统也行。当然了,排位的等级嘛,肯定不要千遍一律,什么青铜白银(和这个游戏主题搭边的)。关于氪金的话可以出限定什么什么之类的不破坏平衡就好。还可以加入黑夜玩法?(个人建议),大概是这样,每相隔多少回合就会随机变换白天黑夜。黑夜的时候不能看见对方所在一面的情况。