说起雷亚想必大多玩家想起来的都是他的音游吧~但今天他为玩家带来了全新的卡牌力作 《伊甸之战》。游戏不同于传统的卡牌手游,游戏对新卡牌、新模式、新系统的概念远超其他同类型游戏,在面对火爆的皇室战争与炉石传说的卡牌市场,伊甸之战不仅没有被埋没在历史的长河中,还迅速的在这片游戏的领土占据了一席之地。感兴趣的玩家快来下载畅玩吧!
官方介绍
《伊甸之战》(Soul of Eden)是由著名手游研发公司雷亚游戏开发,成都龙渊网络发行,历经数次风格迭代,最终仔细研磨打造出的一款即时策略卡牌竞技手游。无限烧脑的策略战斗机制,上百张各具特色的卡牌,在这个四大阵营交织的奇幻世界中,与其他玩家展开一场影响世界未来的激烈战斗。游戏采用3D卡通的美术风格,玩家将以一名“参赛者”的视角,在不断的战斗中开启通往命运真相的大门。
游戏背景
游戏背景五千年前由独一神“麦比亚斯”管理着「教典」与「圣山贝伦斯加」,麦比亚斯创造了居住于圣山、效忠于他的众神祇,这些神祇控制着四季的更迭与凡人们的生老病死,一切运转都在神明们的掌控之中。凡是信仰极度虔诚的人将受到众神保护与眷顾并赋予力量支配大地间的灵力。直到有一天,名为亚当(Adam)的凡人意外闯进存放教典禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而导致神与人的大战。自此,世界一分为二,诞生了境内伊甸(Eden)与境外诺都(Nod)的分庭对抗。位于境内伊甸(Eden)的种族因继承麦比亚斯的教义而充满西方奇幻色彩,种族包含裘霍 (Juphord)、绯瑞 (Veritas)、萨恩 (Saarn),其中裘霍为亚神种族、绯瑞是帝国、萨恩为部落;而由逃离麦比亚斯的凡人所创造的崇尚自由意志的境外诺都(Nod)则为浓浓现代科技风,种族分别为图灵 (Turing)、加帝斯(Badener)、洛恐 (Lurkein),其中图灵是机械种族、加帝斯为共和国、洛恐则是异形种族。想一想,战场上,双方派出的兵种有机械战甲、神族天使、部落野兽,还有恐怖异形与高科技狙击手,这样的战斗是不是足够刺激。
游戏特色
1、庞大的卡牌库,几乎是同一时间开放的,一下子要接受的信息过多,再加上卡组的设计,新手进去迷惘的很。
2、卡牌的升级挖坑有点略大,说实话我最讨厌的就是在升级系统上挖坑(比如一张2级解牌解不掉某张2级怪物,但是升3级就可以),看目前暴露的金币收入,升级卡牌的坑至少不比皇室小。
3、部分卡牌异化程度低,稍微有些显不出特色。
4、总得来说还是一款不错的游戏,但是目前没有看到哪些游戏玩法设计上的点,相对于皇室战争有优势。
种族介绍
洛恐 — 变体及心灵进化
种族特性:
洛恐的恐怖在于其无穷无尽的数量及变化多端的屠戮手段:吸干血液、衰弱肉体、腐蚀猎物,将敌人吞噬殆尽。
守护者:「异种女王」辛
辛不仅突变出强而有力的身躯,更拥有着领导一族的智慧。身为女王,她拥有透过脑波宰制洛恐子民意识的力量,令各部族为了达成目标牺牲生命也在所不惜。这股强大的心灵力量甚至可以化为震波,震慑敌军!
守护者技能:震慑敌军,造成范围内敌人晕眩。
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更新日志
【斗技场牌位调整】
- 新手牌位分数调整为 0 ~ 299 分 (原 0 ~ 99 分)
- 铜牌牌位分数调整为 300 ~ 599 分 (原 100 ~ 399 分)
- 银牌牌位分数调整为 600 ~ 899 分 (原 400 ~ 699 分)
- 金牌牌位分数调整为 900 ~ 1199 分 (原 700 ~ 999 分)
- 钻石牌位分数调整为 1200 ~ 1499 分 (原 1000 ~ 1299 分)
- 大师牌位分数调整为 1500 ~ 1799 分 (原 1300 ~ 1599 分)
- 传说牌位分数调整为 1800 分以上 (原 1600 分以上)