红莲之剑就像我们以前小时候经常玩的小游戏,采用的是像素画风,有很多武器装备任由玩家选择,还有着丰富的闯关玩法,为了打败邪恶的魔王去提高自己的战斗力,面对各种各样不同的敌人们都能轻松应对,游戏设计整体比较严谨,尝试更多战斗要素带给你的热血感。
游戏介绍
红莲之剑游戏是一款武器锻造类冒险休闲游戏。在这里玩家需要着重注意的就是自己的武器,只有通过各种方法的锻造才能够确保其有超强的实力,在你冒险的过程中才会打败一切的对手帮助你赢的最后的胜利。带有漫画的元素在游戏中也是吸引大家的一个重要因素。
升级攻略
1、难度平衡机制
这游戏有一个非常精妙的难度平衡机制:你可以选择一级一级的过关,也可以选择跳级闯关,可以选择回头选择其他分支,甚至可以反复刷以前的关。但是无论如何,你每多打一场,所有关的难度就会提升一点。
因此,冲级最基本的原则就是,能少打关,就少打关。
2、分支选择策略
由于前面说的难度平衡机制,以及随机奖金机制,这游戏的分支选择策略在我玩过的众多轻度RL类游戏里也算非常有存在感的一个。
策略上基本是:
有奖金选奖金;
如果打得很轻松,能跳级就跳级;
如果有点吃力,又没有带奖金的分支,则在跳级少的分支里选一个占空间多点的,以保证后续分支更多;
如果非常吃力了(一关要掉大几十点血),则回头找没打过的有奖金的分支开新线,如果在攒钱就拿石头开;
如果看得到的奖金分支都开了,还很吃力,商店里有好货还差点钱,就回头开完全不跳级的最左边的分支;
绝对不要重复刷已经打过的关。
3、什么技能好用
基本上技能好用程度和星数还是挂钩的,但也分前后期。
基本上各类剑雨前期都挺好用,但是中期开始就疲软的很了,因为剑没有贯穿效果,满屏杂兵打不了几下。
冲级比较推荐的技能:
各类激光,解决各种突进大怪和boss的主力输出技,带再多都不嫌多;
闪电,十分稳定的aoe输出,即使只有2星的初始版,也能在高级怪物海里打成吨的输出;
高星红蓝宝石,适合用来继承,能够很轻松的在重开新局的时候渡过低级关卡;
地面类,例如陷阱和暗柱,能够提供比较高额的地面aoe。
绝对不要买的坑B技能:流星剑,除了好看外一无是处的东西。
4、操作小窍门
地面上砍的速度比空中稍快;
在空中点正下方的跳劈范围非常大;
很多技能是从上方打下来的,所以怪多的时候通常应该先砍地上的;
多数技能会默认往右射,所以通常应该在大怪的左侧输出;
地雷会一直存在,所以在怪少的时候在左侧多放点打boss会轻松不少;
会出红感叹号的怪一定要早打,没白圈的时候赶紧去砍两刀能断技能。
游戏特色
1、这里不同武器装备所拥有的技能特色都有差异,在战斗中可以切换装备;
2、像素大型世界中,当恶魔再次入侵人类,只有互相角逐才能成长冒险;
3、游戏中随时装备多种技能,在组合战场上发动技能,还有珍贵的道具获取。
玩家评论
暂时先给四星,作为单机游戏挺好玩的,就是一直刷刷刷,这和作者的另一个游戏属性膨胀有异曲同工之处,不过这个更有打击感,玩的也很爽,唯一的缺点就是武器掉率太低。
本来喜欢玩艾洛迪亚!这游戏有异曲同工之处挺喜欢的。
果然是扑家的,我果然算老粉了,一眼就看出来了。