苍之骑士团2官方版继承了经典的策略战棋玩法和浩大的世界观及剧情设定,游戏拥有各种不同剧情设计,还有超多的阵容搭配,画面比起前作更加精致,以全新引擎打造拥有主机感的流畅动作,丰富的技能互相搭配打造多种效果,喜欢的玩家一定不能错过,关注起来吧!
游戏背景
圣王历767年,奥尔坦西亚王国发生了一场诡异的动乱。
奥尔坦西亚王国的属国科美利亚公国叛变,大公鲁基司在王国大殿上变身狼人,刺杀了国王。从这一天起,被封印了数百年的魔物再次肆虐叶佩特斯半岛。
骑士费尔南多为保卫国王而牺牲。他的儿子继承了其领地后,却为了民众的和平背井离乡,与身份不明的少年仆从踏上了讨伐科美利亚、斩除魔物的旅程。
随着旅途的展开,这位骑士之子,被一步步推上了历史舞台,命运似乎要借他之手,再次改写尘封七百年的英雄史诗。
他和神秘仆从的另一重身份,魔物再现背后的惊天阴谋,在不久后,即将被一一揭开…
游戏特色
1、难度系数各不一样,越强大的敌人所带来的奖励甚为丰厚。
2、掌握自身代表的强大力量,灵活运用才能主宰大陆。
3、戏非常不错,剧情跟得上,人物风格也还行。
4、打斗方面连续打击感和移位尤其是移位比较厉害。
5、每一个章节故事划分,完成即可获得隐藏成就称号。
卡牌属性
1.卡牌
在苍之骑士团的世界中活跃的骑士们会化身为卡牌,每张卡牌都有“攻击力”、“防御力”、“HP”、“速度”的数值,可以通过强化的方式使“攻击力”、“防御力”、和“HP”得到提升。使用同一卡牌进行强化的话,已达到最高等级的卡牌仍然可能进一步强化。
2.卡牌属性
卡牌拥有四种属性,分别是【斩属性】、【突属性】、【打属性】和【远属性】,每种属性都有着其独特的状态数值和攻击范围。
3.稀有度
卡牌稀少性的指标有以下4个阶段:
N
R
SR
SSR
越是稀有的卡牌,最高等级就越高,最终的卡牌数值也更高。
随着卡牌的觉醒,不同阶段会有不同的稀有度+出现;最初稀有度不显示+,觉醒后+变成1个,2次觉醒后+显示为2个。
4.必杀技
必杀技是在战斗中,卡牌可以发动的特殊能力。必杀技有提升属性、AOE攻击、闪避、恢复HP等多种,通过运用必杀技,打败高属性的强敌也是可能的。
此外,每张卡牌固定拥有1个必杀技,无法进行更改或增加。
5.技能
虽然拥有与必杀技相同效果的各种特殊能力,但是技能只要装备到卡牌上即可发挥效果,根据卡牌稀有度最多可以自由进行2个技能的组合。
技能能否装备由属性决定,不同属性的情况不会在技能装备页面显示,敬请注意。
6.战术
特定的卡牌都拥有一个固定的可以在骑士团战中发挥特殊能力的技能。存在卡牌角色复活和骑士团全员属性提升等,对骑士团战非常有利的效果。
※2次觉醒后才可以使用战术,敬请注意。
7.经验等级
卡牌有经验等级(Eply)(苍之骑士录等级),进入副本,积攒苍之骑士录分数可以提升经验等级,经验等级上升即可开放觉醒和骑士传。
※由于同一角色共享经验等级,所以只要是同一角色,都可以提升。
经验等级 2 : 卡牌可觉醒
经验等级3 :开放第2话骑士传
经验等级4 :卡牌可以觉醒至++
经验等级5 :开放第3话骑士传
8.队长
可从所持卡牌选择一个担任队长,设置为队长的卡牌,可以作为帮手参加其他玩家的副本。
玩家评论
灰灰:2016年的时候玩了好久,肝完主线,打团,但是最后可能太肝我就弃坑了。现在SEGA又重新ReMark,希望这次SEGA上上心,品控做做足,当然我作为上一代的玩家也非常高兴,期待SEGA 可以 龙图 将游戏更上一层楼。
打爆狗头:战斗和玩法上,我们打破了原有苍骑的3x3边界,改为拉锯式棋盘,增添了更多策略性机制。
嚣张的萌生:之前在日服玩过苍之骑士团 感觉算是rbg里面ATB战斗模式算做的非常早和非常好的