神圣之门国服由日本知名厂商GungHo出品、绿岸网络中国独家代理,有着独特的Panel RPG战斗玩法,拥有庞大的世界观,集合了养成,策略,rpg,迷宫解谜等等多种玩法,加上卡牌抽牌分类的玩法来进行游戏,多种职业可供选择精彩的剧情故事带入感极强,最终打开“神圣之门”揭晓一切的答案。
官方介绍
《神圣之门》是由日本知名游戏厂商GungHo出品、绿岸网络中国独家代理的消除类RPG手游。百万字剧情文本,构建宏大且独特的世界观。超过2000张原创卡牌,呈现角色的不同魅力。更有独创的全新滑块玩法,考验你的搭配策略和手速反应。只要通过一次次试炼,战胜内心的黑暗,就能亲手推开那扇象征真相的「神圣之门」。
游戏特色
1、经典的同名日系IP打造;
2、知名声优助阵,视听盛宴;
3、多样的游戏玩法,异世界刺激冒险体验。
游戏背景
这是一个由世间千万种物所交织出来的故事。
人类过于抗拒现实——常界『TERRASTIA』
精灵内心涌动希望——天界『CELESTIA』
恶魔们期盼着绝望——魔界『HELESTIA』
新世界的大门已被开启,三种世界交织在一起。
随之产生了统合世界『UNITILIA』
人类因身处现实而惧怕幻想,精灵因拥有幻想而时感困惑,恶魔则因倾慕幻想而愈发狂热。
那扇门,没人知道它“何时、何地、以何种形式”存在着。
那扇门,从没有人“看过、接触过”。
然而,当“门”打开时,人类居住的“常界”、妖精居住的“天界”、魔物居住的“魔界”将彼此交融,世界的秩序将会被破坏殆尽。
没有人知道这扇门是如何打开?被谁打开?为了什么而打开?
人们仅仅因敬畏而如此称呼这道门—神圣之门。
相关新闻
《神圣之门》是一款由《智龙迷城》开发商GungHo所开发的纯正二次元手游匠心大作,在日本上线首月即突破100万注册用户,其极高的品质和独特的玩法受到了众多玩家的青睐。
日本游戏开发商GungHo此前发行的《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)是日本顶级畅销手游之一,作为一款颇具新意的消除类社交手游一直以来都受到了全世界玩家的关注,也使得GungHo渐渐为人所知。不过其实,在《智龙迷城》火爆之前,GongHo就有10年以上运营诸如RO等网游的经验。
《神圣之门》承载着GungHo极高的知名度和技术研发能力,以及对游戏精益求精的匠心精神,即将正式登录中国,给中国玩家带来全新的游戏体验!日前,国服官网已率先上线与广大玩家见面,并且同步开通了游戏首测预约!
玩家评论
梅尔姜迪:话说一直想问一个问题,这种日服已经关服了的游戏,国服要如何运作?继续按日服的活动顺序剧情流程走?那岂不是从开服开始就进入了关服倒计时?因为日服的千里眼就在那摆着,而且已经不会有新内容了,你国服开一个活动,就离完结更近一步。
乘风破浪:从日服一开就开始玩的,经历了多次版本和UI更迭后,零的UI是最难适应的,各种物件和角色贴图也像抠图抠得不干净,零版的音乐也没有原版好听,但后加入那个真人op画面挺好的。
老当:不知道国服会不会像日服那样逐步添加link等一系列功能 说实话 要是直接上的话 系统真的很复杂