鬼斗咋一听这是个啥游戏,不会是恐怖游戏吧!其实不是啦,它可以一款热血游戏哦,而且我们每个人都不陌生呢!因为它的来源就是西游,非常经典,还有中国风的水墨画风,真心很独特了,高程度还原了西游角色,加入格斗元素,每个格斗每个动作释放出来的感觉是相当有魅力的,玩家可以享受纯粹的格斗快感!
游戏介绍
鬼斗游戏,一款超强硬核国风的西游题材的格斗游戏,很古风很有意境的画面展示,每个格斗每个动作释放出来的感觉是相当有魅力的,还有背景音乐的铺垫,真的是给格斗带来了无尽的精彩,这样国风的格斗游戏,你还不来尝试一番的么?
游戏特色
1、界面比较优美,还有一个新手教程,似乎不能取消,过完新手教程就可以开始游戏了。
2、游戏会让你选择三个角色,这点就按自己喜好来选择就可以了,角色属性玩法是真的多样。
3、操作方法,跟一般的格斗游戏差不多,可以通过方向键来进行改变,使绝招丰富多样。
存在问题
第一个问题是判定问题,传统格斗游戏打一个小连段后都会有击退和击飞效果,但是鬼斗没有。或者说,很少。所以这就是为什么连玩过鬼斗2小时的人都能轻松打出20+连击,而在拳皇2002只有少数高玩才能用八神bc连打出22连。
第二个问题就是R键这个东西。它成为了手残党的福音,但是又又又造成了一个问题,就是裸凹。很多时候,你想压起身,对面模型还没起来呢,大招就出来了,根本没有多少反应时间,而且没有连击修正,一个大就够打出1/5的血了,而且鬼斗里攒气快,就更成为了裸凹党的乐趣了。
最后的最后,就是一个最容易被忽视的问题了,虽然我这么说,肯定会有人骂我,但是我还是要说,游戏的既视感太重了,龙马的人设一看就会让人想起隆,很多动作招式都能在拳皇街霸里找到。如果真的想细水长流做格斗游戏得以生存的话,之后出的人物就千万,千万别再有太多的既视感了。借鉴可以,但要控制在30%以内,不然大众回忆起来,只会联想到拳皇,街霸,不会想到鬼斗。
玩家评论
向来缘浅:很久之前内测,当时上手很快白骨夫人是我最爱(连招稳定且练习难度适中)由于上学的原因,有一周没玩,让后内测就结束了。我真的期待这款游戏,希望官方大大早日将游戏发布出来
梨园:优点很明显,缺点也很明显,优点是将格斗游戏传统繁琐搓招简化,容易上手,缺点就是由于简化连招导致游戏上限过低。
七七:超级棒的游戏,打击感优秀,操作简单,够硬核
温馨提示
游戏暂未上线,敬请期待!