我的世界是一款特别优秀畅销中外的第一人称3D沙盘手游,游戏最大的特点就是他即使没有华丽的画质和炫酷的技能,依然以其优秀的趣味性吸引了大批量的玩家,制作组将游戏着重点基于游戏性玩法来打磨了这款手游,在游戏中玩家的基础指令就是创造以及破坏,所有的一切都是通过这2个操作来完成的,通过破坏玩家可以获取大量的资源,再使用创作让这些资源呈现打造出你心目中的样子。无论是普通的小木屋或是城堡,甚至是一个架空的空想世界在这个游戏中都将得以实现。
游戏特色
1.随机的世界;
2.能够构建任何东西,只要你能想象得到;
3.一共有36种不同的基块;
4.可以与朋友一起建设一个新世界通过过无线局域网络);
游戏模式
创造模式 (Creative Mode)
最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物查看品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。可用指令/gamemode 1(亦可在命令方块输入此指令)来变更为创造模式。
生存模式 (Survival Mode)
该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量(普通方块可携带64块,雪球16块,工具一个占一格),并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用于保存方块和物品的物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条(pe0.8.x版本中还没有饥饿条和经验条)。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饱食状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失的死亡地点找回。
极限模式 (Hardcore Mode)
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戏,于Minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。
冒险模式 (Adventure Mode)
在正式版 1.3.1出现。只能使用指令/gamemode 2(亦可在命令方块输入此指令)来游戏。在空手的情况下无法破坏大部分的方块以及道具,但是玻璃一样可以空手打碎。(只能用铲子可以破坏沙质方块,只能斧头来破坏木头类方块,只能用镐破坏石质方块,即只能使用正确的工具破坏所对应的方块。花草可以空手摘掉。)
旁观者模式(Spectator Mode)
在14w05a以及以后的快照中,只能使用指令/gamemode 3(亦可在命令方块输入此指令)进入在旁观者模式。
在此模式中
只有旁观者才能看见旁观者。
旁观者可以查看道具栏等,但是不能修改。
旁观者可以穿过任何实体/方块而不与之发生操作。
旁观者可以点击实体来从它们的视角观察。
旁观者不能使用任何方法使用物品、放置方块、移除方块或者与方块交互。
旁观者在进入蜘蛛的视角?会出现八个视线,模拟八个眼睛。
旁观者进入苦力怕视角时视线背景变为绿色。
旁观者进入末影人视角时颜色会变成反色。
新人入门
首先,我们来到了一个新世界,在这里我很幸运的出生在了一片丛林之中,因而可以快速的获取木材。要是不幸发现自己在沙漠里出生,那么你的生存恐怕会变得艰难一点。
如果你启用了奖励箱选项,那么你在进入世界之后应该可以找到一个插着四只火把的箱子,里面包括一点食物与基本工具,这些都可以让你在新世界存活变得容易许多!
里面包括了四块原木,一个木材,一根木棍,一把木镐和一把木斧。还有生鲑鱼与苹果——这些都是我们第一天求生所需要的必须品,奖励箱的物品没有什么特别好的东西,但是对于初期的玩家来说是非常有用的。
我们只需要将准星对准我们要开采的木头,按住鼠标/屏幕,方块会碎裂,等到它完全碎裂之后,就可以获得开采下来的方块了。所以我们在一阵殴打之后可以获得一块原木。
我们打开背包,使用合成栏合成一个工作台,它可以帮助我们合成一系列的工具与更多方块物品。
我们在完成工作台的合成后,对准草地右键,把它放到草地上。然后对着工作台右键一下,就可以打开一个更大的合成菜单了。
工欲善其事,必先利其器,所以我们在这里首先要制作的是木棍,只有有了木棍我们才可以合成更高级的工具,在这里我们先合成一把木斧,一把木镐,还有一把木铲。只需要两个木材竖直摆放就可以产生四个木棍,而且对木材的种类没有限制。
在我的世界中大部分武器都比空手伤害要高,其中最高的是剑。但如果情况紧急,你可以用手中的工具痛击怪物。
合成第一把小木斧,木斧具有较高的攻击力,并在砍伐木质物品的时候具有较快的速度,值得一提的是,箱子与工作台也属于木质方块哦~
制作一把木镐,镐这种工具可以用来开采矿石,同时挖掘这类方块也会获得较快的速度,最重要的是,如果我们不使用它而空手撸石头的话,是什么东西也不会掉落出来的,所以我们需要镐!
最后去做一把木锹,锹这种工具可以大大加快我们开采泥土,砂砾与黏土之类的方块的速度,是我们建筑平地时的好帮手!
羊的饲养
只要有充足的阳光与草地,羊就会像其他动物一样悄悄的生成在你的身旁,一般来说,羊都是白色的,但偶尔也会生成一些长着其他颜色羊毛的羊,比如说黑色、灰色的羊,因此,如果你手头上一时没有采集羊毛的工具,或者腹中空空,大可以抓几只野羊来——反正它们总会再出现的。
羊在死亡时会掉落羊毛与羊肉,同其他动物一样,羊如果处于着火状态中时,掉落的会是熟羊肉。但矮人在这里非常不建议使用击杀羊的方式来获取羊毛,其效率十分低下,无异于杀鸡取卵,正确的做法是手持一把剪刀,对准小羊的身体按下右键,羊毛就会轻轻松松的脱落——而且羊毛过段时间便会自动长出,因此一个拥有足够多数量的羊的羊圈可以源源不断供应羊毛而不需要担心资源枯竭。
一般来说,羊是一种温和的生物,即使你攻击它,它也只会慌张的逃窜,因此驯养羊是一件相对容易的事情,冒险家可以使用空手攻击的方式来将羊赶入羊圈,也可以使用栓绳来将单个羊牵回羊圈。
但如果冒险家需要驱动大量的羊群,那么矮人在这里还是建议使用小麦这种可以让羊繁殖的作物来一次性吸引大量的羊回到羊圈。
除了吸引羊群之外,小麦还可以用来促进羊的繁殖,羊的繁殖非常有趣——小羊会继承父母的羊毛颜色的一种,但如果父母的羊毛颜色是两种可以互相结合形成新颜色的品种时,小羊则会变成混合色,举例来说,灰色羊与白色羊可能生出浅灰色羊。
可以被染色,只要冒险者手持颜料对着一只羊右键一下,颜料便会消耗掉,同时将羊染成对应的颜色。之后这只羊便会产出对应颜色的羊毛。
羊毛的生长也并不单纯与时间有关,羊需要吃草,当它进食的时候,会出现颗粒,同时会吃掉草皮(使草方块变成泥土),或者吃掉一格草,只有保持进食的羊才可能重新生长出羊毛,因此,切记留下至少一块草方块来让草皮生长(栅栏下的草皮可以让泥土长回草皮,而且不会被羊吃掉),并且需要合理的规划自己羊圈里容纳的羊数量,这样才可以保证最高效率的产出羊毛。
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小编评价
游戏已经出来很多年了热度依然只高不减,可以说是成为了这个时代的现象级游戏作品,在各大网站上都可以看到各种大佬打造的夸张城市,这些创意作品让游戏整体的像素简约风褪去,从远处看来就是华丽的建筑物。