多多自走棋腾讯版专门为喜欢自走棋的用户准备的非常不错的趣味策略游戏,将会使得这款游戏拥有更多的提高,由刀塔自走棋原班人马打造,画面还是各种福利的活动,都将为玩家的游戏体验带来不可多得的提升,体验到一系列独特而且趣味性十足的战斗生涯,新增了甜蜜双排模式和更多兵种,拥有更多的游戏模式,更高的游戏可玩性。
游戏介绍
《多多自走棋》是由龙渊网络和巨鸟多多联合研发,龙渊网络负责全球发行的全新多人在线集换式战棋类手游。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,形成别致的八人割据式的战斗局势。同时游戏由Imba传媒搭建全球电竞体系,无论来自哪里,都可以与世界范围内的顶尖玩家切磋战斗,更有世界顶级电竞联赛等你来战!
游戏特色
- 排兵列阵,八人割据创新对战
由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。
- 运筹帷幄,黑白交错策略为王
棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?
- 公平竞技,电竞赛事战火激燃
做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!
- 全球同服,冲破壁垒共享欢乐
竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《多多自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。
阵容打法攻略
巨魔骑vs六法
主要看骑士装备,法师只有拿防具和回蓝(刷新)有用,其他装备利用率比较低。
阵容:骑士如果用的小y湊四冰川,上九就萨尔先手羊一个,回蓝多的骑士也可以用萨尔,对于法师是一个很大的威胁。法师的关键是三星玛尔斯,当前最顶的前排,比2星末日船长靠谱很多。
如果走上个版本流行的龙法,吃鸡最低配置是10人口3星玛尔斯加至少一张两星橙。法师如果没有三星玛尔斯很可能陷入被三星爹妈无限rpg的情况,就算有2星谜团也拖不住时间。
站位:因为很少玩骑士,没有自己的想法。常见到的骑士是左右分散站位,爹妈同边突破。其实感觉随便站就好,除了能先手的萨尔其他的卡都是挂件而已。
巨魔骑vs战猎
比较均势的对抗。骑士阵容上限低,装备上限高。战猎阵容上限非常高,装备上限也高,各有机会,主要看双方装备和战猎的质量(三星火 枪和2星炸弹或者谜团)
阵容:猎人想吃鸡火 枪尽量能三星,最好有三星熊拖时间,大鱼人必须三星,大鱼人必须对位三星爹。只有大鱼人直接对位三星爹上了减甲才能最快进行处理,船长doom这类优秀前排在三星爹面前都是白给。
巨魔骑vs精灵猎
以前精灵猎是优势对抗,现在闪避一刀,重棍一刀,精灵猎几乎就是送菜的。
阵容:170质量的精灵猎勉强能吃下100的骑士。
站位:精灵猎要站对角,被骑士顶脸就没了。
刺客vs骑士
刺客的大劣对局
阵容:刺客想吃鸡要么装备碾压,要么阵容碾压。如果不是神装根本不用寄希望于八人口拿下对局。树熊全三+除了sk和圣堂的刺客全三+十人口二星女妖二星炸弹/九人口二星谜团才能打一打。
站位:刺客只能抓下骑士的小失误,贴脸秒掉暗牧弹弹乐或者用大树熊德拖住最外侧的月骑。
六法vs战猎
战猎的优势对局
站位 如果战猎有跳 刀的话法师直接就废了。跳 刀三星熊=光法萨尔假赛,跳 刀三星大鱼人=假赛,doom不建议跳。
其他需要注意
a.火枪必须顶脸
顶脸有两种站法
b.枪不要和熊在一起就对了,顶脸的火 枪能处理后排,对角的火 枪就等着点一辈子门板吧。
如果没有三星熊或者大鱼人的话就很危险,技能骗不了,输出只能站对角让前排顶上去,然后输出只能点到六法前排(全顶脸会被一波全部融化),这种骗不了技能的战猎打不过六法。
六法vs精灵猎
细节基本同战猎,但是因为一般没有双海族buff法师会好融化一些,另外精灵的技能也没有战士那么强大。三星熊或者两星ta仍然是骗开光法和萨尔的关键。
站位 法师顶脸,电魂前置到第一排。精灵龙和电魂必须要顶脸才有输出。光法和萨尔也需要压缩对方活动空间。
六法内战
注意分散站位,全部散开也可以,好处是别人无迹可寻,缺点是除非有2星橙卡骗技能,否则自己也搞不太清楚会发生什么。
我一般采用分两边,精灵龙是充电宝一定要拉开,光法和精灵龙同边站对角。这样无论是左右哪一方吃萨尔都可以接受。
战猎vs精灵猎以及各自内战
拼质量拼装备,火 枪的装备也是一个看点,输出高/双火 枪都可以直接对位抢先秒掉对方火 枪,带装备的火 枪是dps第一毋庸置疑。
当然如果自己的火 枪不够给力那就拉对角避开或者错开位置。
其他对局
装备自走棋告诉我们,站位和阵容影响都不大,重点是装备要好。
总结
骑士不算强,只是赶上了装备继承和精灵削弱。爹妈拿装备有两个4种族的大羁绊和一个术士续航,装备加成太大,本身又不靠技能纯物理输出。
叠加机制攻略
线性叠加:最终数值为各部分互相相加所得
线性叠加的属性:生命值、生命回复速率、攻击力、攻击速度、攻击距离、护甲属性。
线性叠加的羁绊:战士羁绊、兽人羁绊、地精羁绊、亡灵羁绊、工匠羁绊、巨魔羁绊、术士羁绊、猎人羁绊、野兽羁绊
非线性叠加:数值分别计算机率,其机率性事件层数越多收益越差
非线性叠加的属性:魔法抗性、闪避、百分比机率加成的数值。
非线性叠加的羁绊:人类羁绊、精灵羁绊、刺客羁绊、骑士羁绊、法师羁绊、海族羁绊、元素羁绊
比如
4海族:51%
六法师:96%。
三刺客:10%机率造成暴击(3倍暴击) 90%机率无任何暴击
六刺客 :23.5%机率造成暴击
其中 15%机率触发第②层BUFF(4倍暴击)
8.5%机率触发第①层BUFF(3倍暴击)
76.5%机率无任何暴击