《偏见》测试版是一款非常有教育意义的单机手游。《偏见》测试版通过游戏的方式来表达除了一个非常深刻的人生哲理,通过在一个小小的游戏中融入的深刻哲理,让玩家有更多的思考内容。玩家在挑战关卡的同时,可以不断得到更多的感悟,让大家对社会有更加深入的认识。
官方介绍
这是一款萌萌的分离模拟器,揭示了人人之间小偏差如何导致产生偏见,以及教会我们如何让动荡的局面重新回归和谐。
一个看似微乎其微的偏见会给整个社会带来什么不和谐的局面。今天我们通过三角形和正方的小故事,就来简单聊聊“偏见”这个话题~
最后,我们要思考3个问题:
1、个人的偏见是否会影响其他人,甚至整个社会?
2、偏见对于双方是否有益?
3、对于一些偏见,我们应该怎么做?
开发者说
这是一个人性探讨的小游戏,来源于我们的生活,非白即黑的选择是否是你对待这个世界的态度?世界将会如何对你?玩11遍是否能玩懂?!
虐人思考的游戏,策划哥哥把蕴含的东西藏得太深啦。
欢迎你们来DISS策划哥哥。
改编自nicky的《多边形的故事》。
如果有一些想说的,或者从游戏中产生了一些感悟和感慨,欢迎在论坛留言和评论,让我们一起来探讨“偏见”!
小编点评
①.依旧拥有前作不错的哲理性与启发性。
②.界面没有前作简洁明了,而且游戏内容上相比之下过少。背景音乐几乎没有。
③.值得玩味,小编18分钟玩完还是感觉津津有味的。但是偏见这个主题因为游戏内容过少,没有什么代入感。
玩家评价
初濑伊纲_:如果将这作与上一作对比,这作显得有些粗糙。而如果将这作单独拿出来对比,又觉得少了点什么。巴以的争分让游戏有些格格不入,吃过上一作的我对这作有些看不懂。上作是用小人与硬币的概念去描述,这作用三角与方形的概念去描述,描述内容没啥问题,不过过程有些建议:
1、加入其他图形,并且加入顽固和易变的概念作为铺垫(人的偏见源自价值观)。
2、尽可能的引诱思考,就像上作的小人通过欺骗获得硬币的收益那样。
3、如果可以的话拿我们周围的事来作为铺垫,巴以冲突不只是偏见,它包含的事情太多(包括大国博弈等)。
以上是我的想法,并不是说这作不怎么样,只是觉得有些欠缺,想要说说罢了。
更新内容
1、修改增加了一些文案;
2、优化了文字排版;
3、修复了声音后台还在播放的bug。
温馨提示
现版本为测试版,可能会出现一些bug,最终品质以正式版为标准,感谢你的支持。