是欧还是非既需要策略又需要运气、既拥有生存因素又拥有抽卡因素,体验这个随机性十足的文字手游,你需要登塔直至顶层,打开命运之门,游戏中充满了随机性,你永远都不知道故事下一步会往哪一个方向中去发展的,文字类型的策略向,拥有抽卡因素的美漫风独立游戏,鉴别欧非的时刻到了。
官方介绍
是欧还是非是一款纯靠运气进行游戏的抽卡类文字手游,意外来到欧非世界的你,能否成功的活下去呢?在这里你需要与周围的领导打好关系,以便自己能够更好的生存下去,凭借运气度过每一天。操作十分简单,通过每天一次的抽卡机会来获取经验或换取各种道具。还有各种出人意料的意外事件,在你期待着进入新的一天的时候说不定就早夭了,在你美滋滋地获取第一桶金的时候说不定就来来了强盗。
游戏特色
1.【世事无绝对,处处有概率】游戏中的一切行为都带有随机性,这无疑是个相(jian)当(bie)看(ou)脸(fei)的游戏。
2.【各具特色的秒卡、抽卡】超越传统单一的经济抽卡方式,后续还会随着更新,加入更多更有趣的的抽卡方式;同时也欢迎大家提供新式抽卡的脑洞。
3.【复杂多样的属性因素】与NPC对话不再仅仅是“合理的对话选项+一定的NPC好感度”就够了的;NPC自身还具有会影响玩家与之交流的【九种会变化属性】。
4.【合理的细节设定】稍稍动动脑来游戏,就能发现些一般忽略掉的细节点,而这些细节无疑都是有助于通关的。
5.【脑洞无限,诚意十足】有逻辑、有创新、有趣味、有内涵、有节操;无内购、无广告、无资金(咳咳...好像最后都乱入了些什么奇怪的点......);“五有三无”尽心尽力打造一款能算不错的游戏。
游戏玩法
1、通过“每日秒卡”、“经济抽卡”的方式获取[级别卡];
2、使用[级别卡]购买[行为卡];或出售[级别卡]换取经济值,进行二次抽取级别卡;
3、使用[行为卡]保障生存、增强属性、获取物品、与目标交互;
4、在30天的期限内,和目标达成最佳关系,从而通关。
更新日志
1.新增“0.5倍速”选项
2.修正调整阶段敌方血量显示
3.修正护甲保留显示
4.修正【碧绿项链】生效错误
5.修复登顶后因运卡不足而无法继续的BUG