《一起来捉妖 官方版》是一款腾讯推出的AR探索累手游,游戏主要的玩法是通过AR进行捉妖来探索这个世界,游戏的玩法非常硬核,需要玩家亲自迈开腿走出家门再各地进行捉妖活动,游戏内的妖怪每个都有自己独特的技能,你也可以培养他们和其他的捉妖师来进行对战。
官方介绍
《一起来捉妖》,游戏中,玩家可以在真实世界里成为封妖师,通过魂珠封妖,捕捉成千上百的可爱妖精。增强现实技术带你看见世界的另一面!情之所至、万物有灵,我们的身边一直隐藏着各种妖灵,因世间情感而生。快来探索世界、走遍城市,在真实世界中化身御灵师去发现与收集,与它们成为伙伴吧!
游戏特色
【AR捉妖 一起探索多彩世界 】
增强现实技术,AR给你前所未有的封妖体验,带来虚拟与现实的多元碰撞。
【丰富收集 特色妖精】
万物皆有灵,山海经、葫芦兄弟等千奇百怪、耳熟能详的妖精等你找寻。
【养成觉醒 进阶之路】
妖精训练、进阶觉醒,培养最强妖精,伴你左右!
【真实社交 见面抓妖交朋友】
线上线下,亲密无间,捉妖队友,一起出发!
【守护擂台 广场建筑夺第一】
让封妖足迹踏遍角落,标记高楼广场,最强封妖师就是你!
开局选择
一起来捉妖开局宠物选择攻略
开局的时候三选择:狮子(烈,爆发系)狼(冰,持续输出)鸟(空,平均系)
新手开局推荐:狮子,狼,不推荐鸟开局。
狮子前期(30级前)比较强势,可输出可肉,前期优势大于狼,而且烈系前期只有(小玲珑-花木兰,不强势)。
狼开局,冰系30级进入三阶后输出大于狮子,前期不强势,中后期优势大于狮子。
上三古系里,三系都为稀有系,但是鸟为空系,和23级以后日常一条龙活动获得的BOSS蝙蝠同系,不易养成。
且稀有系技能书获取比较困难另外上三古,前七天是可以再次活得另外一只其他系的。
推荐狮子和狼起始篇:5系开局选择进入游戏以后开局第一天会刷新很多中后期不易活得的灵宠。
如:妖蕾,穿山甲等,建议大量捕捉,选取资质好的留下,至少各类保留一只,前期会赠送一直水火双系宠美人鱼(小安康资质全16)。
建议一直带到30觉醒,以为吸血BUFF会让我们再过章节的时候,如有神助。
培养攻略
一、总体培养方略
有能用的资质就用着
亲情提示,零冲类玩家想玩这个游戏,别先把目光盯到想用的妖灵,再去花时间捕捉那一类妖灵,一定要有包容心,只要有资质不错的,暂且先用着,用到30级,就可以停下培养,看看下一步的方向,什么资质能用看下文。
有资源也先别重砸
玩家在前30级用的大部分妖灵都只是过渡妖灵类,在不知道游戏后续的培养风向的时候,玩家最好先把技能书存着,妖灵的等级以30级为限,因为30级以后妖灵升级不仅需要铭文,还需要钻石,所以玩家可以先把手头的资源兜住了,别随意投入,尤其是千万别狠砸元素之灵和狐狸!
先拓展培养宽度
由于在前30级,妖灵培养所需要的资源还比较少,所以玩家可以先搜罗一些比较好的五行(金木水火土)妖灵,而且必须有T有输出,和一定的辅助。玩家必须有多维度的培养方向,才好去打训练师和擂台,甚至是后期的御灵试炼(前期可以莽过)。哪些妖灵比较好,我会贴在下文。
玩家前30级的妖灵培养思路总结:优先集齐五行妖灵,有能看的资质的妖灵先用着,别重砸资源。
当然如果你是欧皇或者土豪,那么这篇攻略你就纯粹当个参考吧。
二、妖灵资质怎么看?
资质的选择上,我们还需要根据妖灵的类型有所区分。以下分出几个大类:
1.物理系/法术系输出
2.坦克
3.输出辅助/纯辅助
输出宠(例干将莫邪):
先看主属性,譬如说物理输出的妖灵看物理攻击,法术系输出的妖灵看法术攻击,双系输出的妖灵两维都要看,主属性一定要到30,不然输出会脱节。(物理系妖灵不用看法术攻击,法系妖灵可以看物理攻击两眼,聊胜于无)。
次看双防和血量,优先看血量,血量25以上,双防20是底线。
输出宠的防御属性低一点可以通过玩法机制,手法来弥补(切换坦克抗,换辅助回血),但攻击低了输出是很难提升的。
坦克宠(例火王八):
先看三维,双防和血量,血量30(将就可降低一两点),双防28(坦克必须)。
攻击维度,先看技能加成,有好的技能加成再看看(回血加成之类的,输出加成就不用太在意),当然高点也聊胜于无。
纯辅助宠(例颜如玉):
主看三维,双防和血量,要求比坦克低一点。双防20,血量有27足矣(出来放下技能别被打太多血就行)。
攻击就随便了。
输出辅助宠(例鹿跳跳):
这一类妖灵,不是本身输出不低,就是有极好的辅助技能要需要攻击加成,所以看要求直接参照输出宠物就好了。
三、妖灵选择
前文说到玩家前30级必须培养五行妖灵,那么下文小探就分输出宠和坦克宠,根据五行每一类推荐两种妖灵(优先和次要),辅助宠由于较少且不太需要属性克制就推荐几个可用的,且以下推荐30级以后也还是能用的。
输出篇:
1. 金属性
喂狗粮组合—干将莫邪,输出前期够用,组合使用更棒,尤其二觉技能搭配超强,常见也不难抓(莫邪稍微少见),易培养。
爆炸输出—金角小妖,不仅能渡过前期,还能持续使用,输出胜于单个干将或莫邪,但难培养(来源于活动)。
2. 木属性
明明是输出却叫辅助—鹿跳跳,输出加成高,减敌人防御,还能增强全队攻击,直接当输出用就完事了!易培养。
巧妙操作就完事了—人参娃娃,一下发起多段攻击,手法好就输出高,所以很考验玩家操作,易培养。
3. 水属性
不知是夫妻还是兄弟—奔波霸和霸波奔,有一方在队伍中,另一方的战斗力直接翻倍,好抓好培养。
输出不低的pvp强者—风雪虎,输出爆高(目前阶段大众玩家能接触到的好水输出),还能禁锢对手,但来源少,难培养。
4. 火属性
前期易用好输出—小盗鼠,输出好看,前期可用,极其易培养。
辅助效益也不低—小安康,输出可看,持续输出,还有巨大的辅助效益,(回血减消耗)还能禁锢对手,有些地区少见,难培养。
5. 土属性
天下武功,唯快不破—金鼻白毛鼠,二转前输出一般,二觉成为半截观音后,输出爆炸,攻击鬼畜,好用且极易培养,前期人手一只。
稍微用用吧—穿山甲,输出前期能看,也好培养,有好的就用吧。
坦克篇:
金属性
懒癌福音—顽铜狮,普攻回血,二觉加治疗效果,坦度很足,易培养。
非懒癌可用—甲空空,技能回血,坦度也够,输出胜于单个干将或莫邪,但难培养(来源于限时活动)。
2. 木属性
盾盾加控—木人桩,百分比大盾,二技能稳定控,三技能加队友伤害,易培养。
没有木人用下象—嘟嘟象,没有木人后的选择,能给队友加攻速,三技能效果保证一定坦度,好培养。
3. 水属性
适合搭配奶的大肉—犀牛仔,大肉,获得治疗有额外加成,搭配回血系妖灵有奇效,可能不太好抓,不过也不难培养。
还能用用—螃蟹,弱于犀牛,没有犀牛就用用呗,还算好培养。
4. 火属性
神兽火王八—地火小龟,生命百分比大盾,还能灼烧敌人,二技能有几率晕眩敌人,三技能加深伤害,技能CD极短,可无间断释放,极度推荐,好培养。
没有第二推荐,地火小龟很好抓,不用找替代品(前30级性价比没有比得上火王八的)。
5. 土属性
有盾有控—石灵,超强坦,全场加盾,二技能控制,三技能下场回血,土系首选坦,易培养。
石灵之下第一山毛毛,坦度十足,生命百分比大盾,提升能量恢复速度,全场加防御,没有石灵就用它,有了也抓个它,易培养。
辅助:(不分属性,不分先后)
颜如玉—加攻击加回血,纯粹辅助,不需要攻击,比较稀有,难培养。
花无邪—降低敌人防御,输出团队回血,需要法攻资质,好培养。
羊大仙—伤害给队友回血,二技能有禁锢效果,三技能增加疗效,好用好培养。
娇娜/狐娘子觉醒—被动瞬间刷新,切换回血,操作好就是神兽。
四、30级到35级干些什么?
玩家到了30级以后,升级速度明显变慢,也可以把之前培养的一些怪先放置了,思考下一步该怎么做:
1.首先玩家得开始抓巢穴妖灵,比如瓷偶娃娃,木偶娃娃和雷童子,此类妖灵难抓,耗球量大,而且不能神行抓捕,但每个巢穴妖灵都是神兽,有好的必用!
2.思考阵容搭配,寻找自己的核心培养方向,不能再为了拓宽属性维度去培养妖灵了(零冲党遭不住),找到好的培养妖灵之后就可以砸资源了(技能书)
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小编评价
游戏非常好玩而且也很关心用户,小编印象最深的是有一次带着出去玩,然后你走路的时候如果在玩这个游戏,时间超过几分钟忘记了,他会跳一个走路玩手机很危险让你停下来看看四周,然后才会继续出现游戏页面,虽然这款游戏是鼓励玩家走出去的但是也要注意安全学生可以在操场上看看,上班族也可以在花园这样安全的地方玩一玩。