《不思议创造》是一款主打游戏DIY制作的脑洞趣味游戏,由《不思议迷宫》团队推出,可以调用所有不思议迷宫中的道具,来构造出一个自己想要的地图,发挥你的脑洞,利用手中的道具资源,做自己喜欢的游戏,还能让其他的小伙伴参与其中,喜欢的小伙伴可以来下载体验哦!
游戏介绍
制作人,你好!这里是《不思议创造》,一个开放的游戏创作和体验平台,我们的目的只有一个——让玩家来当游戏制作人!
作为制作人,你不需要懂编程,因为我们有可视化的操作界面;也不需要会画画,我们为你准备了充足的美术资源。总之,只要有想法,就能设计一款属于你的游戏。
当然,《不思议创造》不仅是一个可以做游戏的工具,也是一个玩家交流创作的社区,在这里你可以玩到来自其他制作人做的脑洞游戏,武侠风的《江湖》、电影同款《电锯惊魂》、搞怪的《是冈布奥就下100层》...绝对天马行空,让你欲罢不能!在这里,你可以跟各路大神交流探讨,摸索出更多新想法,创造更多不可思议的游戏。
游戏特色
简单方便,可视化的操作界面
在可视化的编辑器里,你只需通过简单的点击操作就能完成游戏制作。所有的设定都会根据你的操作在界面上呈现,并且可以随时进行调试。总之,编辑器就是你最可靠的程序猿。
脑洞大开,游戏资源任你调配
《不思议迷宫》所有的游戏资源为你开放,任你调配。大到游戏角色,小到一花一草,你都可以在庞大的资源库里进行选取。而你需要做的,就是为他们安排一个有趣的故事剧情。
稀奇古怪,体验各种脑洞游戏
电锯惊魂、贝爷传奇...在《不思议创造》你将玩到到这些改编自经典电影综艺的脑洞游戏,消消乐、贪吃蛇...这些耳熟能详的游戏也被玩家创造出来,有了新的玩法和体验...还有其他脑洞大开的游戏,你可以慢慢体验。
灵感碰撞,和各路大神交流探讨
遇到喜欢的游戏,你可以直接留言,和制作人进行探讨。也可以把正在创作的游戏发布出去,和其他制作人交流。在这里,你会遇到和你一样热爱游戏、尝试自己做游戏的玩家,和他们一起挖掘《不思议创造》的更多黑科技。
开发者的话
大家好,我是《不思议创造》的开发者,9月20日11:00《不思议创造》正式开测,这是一款基于手机端的地图编辑器,可以做出自己想要的游戏,目前已有数百款由玩家制作的游戏供大家体验,欢迎来玩!
之所以想做这个不以赚钱为目的的产品,还得从星际争霸年代说起,那时候见证了DotA的横空出世,了解到地图编辑器的强大,第一次有了自己制作游戏的念头;后来学会了使用RPG Maker,摸索着制作自己的游戏,慢慢感受到了做游戏的乐趣。仔细想想,没有这些方便的工具为我引路,我可能也不会踏入这个行业。
最初团队里只有两人,初版的编辑器体验也较差。但在玩家的支持下,经过一年多的不断迭代和优化,《不思议创造》目前实现了编辑的完全可视化,聚集了数百位玩家制作人,他们做出了贪吃蛇、消消乐这种传统风格的小游戏,也做出了《安娜贝尔》、《江湖》这些完全属于《不思议创造》的RPG游戏。他们会互相交流,甚至把其他制作人写进游戏里,变成一个彩蛋,浪漫极了!
这些游戏,虽然不及商业游戏那么精致,但都各具特色,充满了制作者的个人风格,不来体验一下,好像也挺遗憾的,是吧?
玩家评论
GlaDOS:我是这种游戏的极端爱好者,不敢说所有,大多数这类可以自定义的游戏我都玩过。
据我所知,这类游戏的代码量是非常非常多的,光看表面就是不思议迷宫多了个功能,其实内部甚至可能会有完全重写的情况
就因为开发难度高,这类游戏没有几个厂商愿意搞,看了游戏简介那边几乎哭出了声,雷霆的诚意就这样摆在了哪里,在rpgmacer,gameguru之类的付费游戏前鹤立鸡群,如果正式版需要付费了,我也会买,毕竟,免费是情分,收费才是本分
ZhouTiger:可能,我是第一批玩这游戏的玩家,我之后弃游了,原因很简单,肝的游戏太多了,肝痛~
当初刚出这游戏的时候,emmm,因为玩法独特,而且新系列游戏,玩了很长很长,之后出来了其他的肝游戏,貌似我也感觉到了游戏热度问题,可能没那么红火,毕竟都会有那段时间,看着这游戏版本的逐渐更新,看着时间的过去,玩法的丰富,从7个探索点,我不知道现在多少个了,233,听说可以开船了~
当玩过更多'Game'时,我可能会在意玩法,以及开发式选择,比如自主创建模式以及关卡打造,以及代码编辑器,emmm,会吸引我一些.
目前我还没开始测试~在玩中,体验评价需要时间。