《空中阁楼》是一款奇幻冒险风格的找物解谜游戏,将会被带入一个梦幻般的神奇世界,游戏中没有文字提示也没有玩法教程,以第四人称的形式来代入游戏,在虚幻的世界中寻找真相,通过光影之间的交错,在立体的空间中设置丰富的谜题,喜欢的可千万不要错过哦!
游戏介绍
在游戏中,你会被带入一个梦幻般的世界,然而游戏并没有解释你是谁、你为什么在这里、你应该做什么,整个过程也没有任何语音和文字上的对话出现,并且玩家无法操控主人公的行动。我们需要探索和观察,通过控制环境来和游戏人物进行互动,从而指导角色探索世界并完成任务。这个创新的游戏设计理念,被开发者称为第四人称。
游戏特色
1、指引神秘的主人公穿行于一个超现实的梦境般的空间,在这里现实与幻想相互碰撞;
2、通过直观的触控与环境(声音、光线、实物)交互;
3、这款解谜游戏通过探索和视听意象进行描绘,以赏心悦目的手绘2D艺术作品和超自然的音景充分实现;
4、由空间音乐先锋Tony Gerber(托尼·格伯)打造的梦幻般的环境音乐赋予了Pavilion绝佳的沉思氛围;
5、游戏共有两章,第1章(本章)现已推出。第2章将于2018年推出。
玩家点评
通篇游戏玩下来,未曾看到半个字或者一丁点的剧情,但是整个游戏却无疑在氛围的制造上下了更多功夫,无论是违和感凝重的主角还是幻想般古老的场景以及游戏中无处不在的神秘彩蛋,都笼罩着一股浓浓的“克苏鲁”式猎奇诡异的味道,如果没猜错的话,游戏场景应当“梦之都扎卡利昂”,设计者在制作这款游戏之初参考了爱手艺大人在1921年3月发表于杂志《The United Amateur》的那一篇《来自遗忘》。这里为大家帖上一段原文翻译:“我花很多时间走过山谷,又在神秘的微明中久久伫立。在那里,巨树扭曲成荒诞的形状,在树与树之间,是延伸开来的灰色地面,地上散布着盖满青苔、属于被埋没的神殿的石头。不知何时,我的梦幻已经抵达终点,站到了覆满藤蔓的垒壁、站到了青铜小门之前。”
其实在游戏中的“克苏鲁”早已不是什么新鲜事,如果我要举例说明,大概可以重书一篇,但是这款游戏抛开了“克苏鲁”式的怪物和恐怖元素,转而让人感觉设计者尝试更加贴近爱手艺大人的幻想世界,其实这样的做法在我看来并不适用于游戏当中,就算是今天,爱手艺大人那种非常人的精神世界也不是每个人都能理解,也绝非大部分人希望去理解的,如果抛开其内涵,和其他游戏一样从那些长相猎奇的怪物然后加入一些恐怖题材的剧情,可能这款游戏会出现完全不一样的结局。