《信长的野望:大志》手游是一款日本战国时期为题材的策略战斗游戏,与众多战国大名并肩作战,众多势力选择,不同的势力玩家可以得到不同的武将,极富策略性的战斗内容,本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。
游戏介绍
《信长之野望:大志》是史上最大规模的作品,在《信长之野望:大志》中将会有系列史上最多2,000名以上”的武将。
而官方给出了具体的数字,在游戏中将会出现2190名武将。
官方还表示游戏中为所有的版本都设置了1,000个新武将的名额,大家可以尽情发挥,让自己设计的人物在游戏中登场。
这次的能力值中增添了“外政”的新能力。
这与“内政”不同,是为外交打造的参数。
这在之前的作品中从未有过所以大家可能会感到陌生,但通过这一点相信大家能够看出外交在本作中的重要性。
由于新增了“外政”,擅长谈判交涉的武将,特别是僧侣系的人物在本作中存在感应该会比较突出。
物品说明
游戏物品和道具包括战略物资(补给品)、劳动力、创造力和家宝。
补给品
阿尔梅达在向魔王推销商品包括粮食、军马和铁炮。粮食因季节的不同会给出不同的价格,一般商人的报价相对较低。军马和铁炮在津田宗及和阿尔梅达那里虽然有很大的供给量,但价格高昂。玩家可以在米会所购买军粮,在铁炮锻冶场生产铁炮。
劳动力
劳动力可以为玩家提供强化城防和修路等服务。玩家势力越大,劳动力数量越多。使用劳动力需支付资金。
创造性
1、创造性决定势力的发展方向,以及武将的忠心等等,还有政策,不同的创造性能实行不同阶段的政策。分为创造、中道、保守三种类型。创造性可以通过修建大圣堂与黄金茶室来增加。修建的越多,创造值越高(不超过1000)。
2、创造性达到一定标准可以实施新的政策,如乐市乐座、强化铁炮队、南蛮保护等。一旦突破了原有的创造性,旧有的创造性政策就无法实施了。
3、三种创造性的国家在统一全国后给出国家未来发展的方向也不相同。创造国家统一全国后会向大海的另一端发展贸易,建设新国家。中道国家会建立新幕府,集权治国。保守国家会恢复古制,将军政大权上交天皇。即王政复古。
家宝
1、家宝的来源有三种:普通商人、堺的茶商津田宗及以及海外来做贸易的外国商人阿尔梅达。在堺商处可以买到名贵的家宝,如史记、三国演义等书籍和鬼丸国纲、童子切安纲等名刀。
2、在阿尔梅达那里可以买到许多国外的新产品,如芝十炮、蛋糕、马上筒、地球仪、万国地图等
3、一般家宝只能用于提高武将忠诚,马匹可以让武将逃离战场,药物可以延长武将寿命。家宝也可以送给邻国势力用于增强信任关系。