《迷之国度惊奇之旅》是一款横版闯关策略冒险类游戏,以魔幻的中世纪世界作为游戏舞台,玩家需要控制自己的英雄不断补位进攻,随时补充药水释放技能,拥有8位不同种类的英雄进行作战,超过20位boss,70种挑战,超过100种功能不同的游戏道具。将在这个神奇的国度,开始一场神奇的探险之旅!
游戏介绍
《迷之国度惊奇之旅 Myth Kingdom:A Legendary Adventure》是一款考验玩家策略和操作技巧的2D即时策略游戏,率领你的英雄在迷之国度的大陆上开启一场惊奇冒险之旅。在游戏中,你将挑选一队英雄,探索大陆,挑战各式各样的怪物和Boss,收集丰富多样的战利品,利用不同的技能和装备组合来击败你的敌人。
游戏玩法
1、独创的2D即时战斗机制,让即时战斗变得非常自然。
2、超过70种风格独特的角色,仅仅是看他们走来走去互相战斗都非常有趣。
3、8个身怀绝技的个性英雄。
4、10种场外召唤技能。
5、多达70个关卡,20多个强悍的Boss等你来挑战。
6、超过100多种不同的装备类型,加上随机属性组合和随机数值,让装备变得千变万化。
7、还有很多拥有特殊能力的传说装备以及2套绝无仅有的传奇套装等待你来收集。
7、在战网中挑战其他玩家,在天梯排行榜中挣得一席之地。
游戏特色
画面简单 观感直接
这款游戏的画面可以说是简单的不能再简单,不论招式特效还是人物设计都给人如此的一个印象。虽然简单,但游戏的观感还是比较好的。游戏中画面设计给人的印象非常直接;玩家通过角色形象能立马判断英雄在游戏中的定位,buff的呈现效果也是简单易懂;不需要太多废话,简约也是很美。
但简约不代表能忽略一些问题,游戏中英雄的是直接上名字的,除非玩家点开技能栏否则没有真正意义上对英雄的描述。游戏中buff的效果浅显易懂,但buff的瓶子颜色则需要浪费玩家的脑容量去进行记忆,虽然无伤大雅但小编觉得设计成符号更容易懂些。
音乐虽少但却享受
很不好意思的说,小编在观看这款游戏的预告视频时,小编对BGM的好感要高于预告中呈现的游戏画面。实际游戏后也是如此,小编喜欢上了篝火画面的背景音乐,因为音乐与画面契合度极高。遗憾的是,游戏中的音乐相对较少,毕竟是款RTS游戏,音乐并不是游戏的主流。
简单触摸 刺激异常
这款游戏的操作方面还是相对简单的,玩家只要点击屏幕场景就能命令英雄行动,英雄的攻击完全是自动的,玩家只要负责移动和释放主动技能而已。
包括预告在内,这款游戏的画面以及动作给玩家的直观印象是节奏偏慢的,但实际上手操作后,玩家的手并没有闲下来的时候,不停的点触控制不同英雄移动很容易让玩家回想起以前打《war3》、《红警》的感觉。不过就因为有时候过于刺激,小编有时候会因为点错英雄而吃闷亏,有点小郁闷_(:зゝ∠)_。
装备价格与打怪之间的平衡
虽然是款RTS游戏,但英雄的强力与否依然会跟装备挂钩,所以装备商店的必要性就出现了;不过游戏中的装备商店相对有些鸡肋的。原因出在价格上,游戏币虽然不算太难赚,但商店中低级装备的价格也并不算吃素的,衡量之下,绝大部分玩家权衡利弊应该都会选择直接在关卡内刷怪获得(刷怪的装备普遍属性较高)。不过发展到后期,如果想培养其他英雄又懒得刷的话,商店也确实是个不错的选择。
细节风趣 却缺乏内容
游戏中英雄在闲置时会自行发言,虽然重复率高但还是挺风趣的。游戏的关卡也是,虽然敌人是邪恶的恶魔,但游戏中的关卡描述和BOSS出现的对话却并不怎么让玩家感觉严肃;反而然让玩家感觉有些有趣。
虽然风趣,但游戏的整体故事核心却略显单薄和空洞。当然,一款RTS是否需要剧情是仁者见仁智者见智的事情,并不能强加要求剧情如何如何。毕竟游戏还有爽快的BOSS战让玩家不停挑战。
完成度高 缺乏机遇
《迷之国度-惊奇之旅》虽然画面简陋也没有多么宏大感人泪下的剧情,但游戏的完成度依然极高;很难想象是两人团队完成的作品。遗憾的是,虽然游戏有对战功能,但玩家却并不怎么多。
近段时间,国内独立游戏作品给玩家呈现的质量都是极好的,缺乏的仅仅只是机遇,在推荐这款游戏的同时,也期望国内独立游戏的市场环境能更进一步。