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《命运冠位指定》酒吞童子图鉴

时间:2016/12/12 13:53:47 编辑:小丽人

命运冠位指定酒吞童子怎么样?fgo酒吞童子在平安时代,以大江山为据点,统领鬼族的头领。 酒吞童子的出处众说纷纭。下面小编为大家带来了酒吞童子属性技能一览,希望大家喜欢。

原画
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酒吞童子
Shuten Doji 《命运冠位指定》酒吞童子图鉴
酒呑童子
绘师 CV 属性 性别 地域
本庄雷太 悠木碧 混沌?恶 女性 日本
身高 体重 掉星率 即死率 暴击权重
145cm 46kg 混沌?恶 女性 日本
NP获得率(Q卡) NP获得率(A卡) NP获得率(B卡) NP获得率(EX卡) 出处
0.55% 0.55% 0.55% 0.55% 御伽草子等
宝具NP获取率 受伤NP获取率 成长 昵称
0.55% 4% 25 umb,凹酱,酒吞,西瓜,酒鬼
特性 入手途径
人型,神性,魔性,被EA克制,天/地(雷电降临特攻对象),龙, 圣晶石召唤(期间限定) 非限定UP时无法获得

基础ATK 基础HP 圣杯90级HP 圣杯90级ATK 圣杯100级HP 圣杯100级ATK MAX强化HP MAX强化ATK
1853 1881 12825 11993 14050 13128 15040 14118

《命运冠位指定》酒吞童子图鉴
B
对军宝具
对敌方全体进行强力攻击《宝具升级效果提升》
450% 600% 675% 712% 750%
赋予弱体耐性下降&防御力下降&攻击力下降&宝具威力下降状态(3回合)
10%
指令卡配置
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固有技能
《命运冠位指定》酒吞童子图鉴 果实的酒气 固有等级:A 冷却时间:9
赋予敌方全体魅惑状态(1回合)
60%
防御力下降(3回合)
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
《命运冠位指定》酒吞童子图鉴 鬼种之魔 固有等级:A 冷却时间:7
我方全体攻击力上升(3回合)
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
自身宝具威力上升(3回合)
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
《命运冠位指定》酒吞童子图鉴 战斗续航 固有等级:9 冷却时间:A+
赋予自身胆识状态(5回合)
1200 1350 1500 1650 1800 1950 2100 2250 2400 2700
进阶素材、技能素材 职介技能
《命运冠位指定》酒吞童子图鉴

5

需要消耗QP:100000

Lv:1

下一级

最高

《命运冠位指定》酒吞童子图鉴 气息遮断 C
自己的星星发生率少许提升(6%)
《命运冠位指定》酒吞童子图鉴

5

需要消耗QP:200000

Lv:1

下一级

最高

《命运冠位指定》酒吞童子图鉴 神性 C
给自己赋予伤害提升状态(150)

蓝卡宝具队 队友定位 推荐技能 推荐礼装
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蓝卡辅助从者
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队伍详细解释
队伍中的大量蓝卡保证全队的NP积攒速度,C狐与孔明可以依靠技能或宝具进一步提升全队NP获取,因此对NP礼装的依赖性降低。C狐的狐嫁女、孔明的军师指挥与石兵八阵都能有效辅助队友输出。队伍的特点是NP连续获取能力强,有可能期待宝具的多次释放,因此最适用于需要一定续战能力和多次宝具输出的高难度副本,尤其是同时存在多名boss或存在道中boss的情况。酒吞由于是光炮输出型因此比较适合的是同一wave中多个boss存在的副本。
泛用光炮队 队友定位 推荐技能 推荐礼装
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具有优秀宝具爆发能力的光炮从者
《命运冠位指定》酒吞童子图鉴
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队伍详细解释
最常见的刷狗粮队伍,任何拥有优秀光炮宝具的从者都能携带开局NP礼装进入此队,除了全满破宝石翁的欧洲人之外,基本战术是迅速将全队NP攒满,用3个高爆发的光炮清空全图。可以根据敌对职阶灵活选择入队的光炮英灵。注意点在于面对单体高血量boss带两个小兵的阵容时,由于杀死小兵会使boss行动回数增加反而提高难度,因而此队伍不适用这类战斗。考虑到目前狗粮本配置情况,队友适合其他弓阶光炮从者。如果遇到活动本等其他职阶组合则视情况而定。

角色详细 在平安时代,以大江山为据点,统领鬼族的头领。 酒吞童子的出处众说纷纭。 有说她是伊吹山伊吹大明神(八岐大蛇)和人类的孩子,也有说她是户隐山(九头龙)的天赐之子。但无论是哪种说法,她都是龙神的孩子,拥有跟坂田金时共通的背景。
羁绊故事·一 身高/体重:145cm?46kg 出处:御伽草子等 地域:日本 属性:混沌?悪   性別:女性 根据传说和野史,应当分类为「反英雄」。
羁绊故事·二 京都的年轻人和公主相继失踪,根据安倍晴明占卜的结果,判明这些都是酒吞童子所为。 被命令前去讨伐的源赖光率领的赖光四天王,伪装成修行僧拜访了鬼族的居城。 在酒宴上,源赖光让酒吞童子他们饮下毒酒,趁着熟睡时袭击了酒吞童子,将之处斩。 听闻被砍下了的酒吞童子的头颅袭向了源赖光,但被神明赐予的盔甲所阻止。
羁绊故事·三 关于出处,她本人并没有怎么提及。 伊吹童子这个别名,只不过是看穿了她拥有八岐大蛇的能力的茨木童子起的名字而已。 她本人或许已经忘掉了过去。 只要有美酒,有盛宴,有佳肴,她就没有什么怨恨的了。
羁绊故事·四 跟坂田金时的因缘,在金时还是青年时就已经开始了。 因为是容易戏弄的对象,所以把戏弄他的事当成下酒菜也不是一次两次了。 虽然对酒吞来说只是普通的酒宴,但对金时来说却是稍不留神就会被杀死的魔的宴席。 「一边醉酒,一边相互厮杀。 一边肌肤之亲,一边相互欺骗不也是别有一番风味吗?」 这是酒吞的说法。
羁绊故事·五 ○果实的酒气:A 声音、吐息都宛如令人心荡神驰的的果实的酒气的芳香,仅凭视线就能让对方烂醉如泥。 只要是没有魔力方面的的防御手段(一般人和动物)的话,顷刻间就就会丧失思考能力。
最终故事 酒吞童子不曾提及对圣杯的愿望。 无论是过去还是现在都不曾改变,率直地活着,随心地行动。 另外,她还是古董和珍品的收藏家,对寄宿在金时手腕的赤龙的尺骨也兴趣满满。 她与注重外观的雅致跟稀有程度、性能与历史的英雄王在这点上可以说是水火不相容。
从者优点 1、稀有的暗杀阶光炮;2、多回合的宝具威力buff;3、优秀的辅助与控制能力
从者缺点 1、宝具副效果幅度较低
从者详评 酒吞的出现弥补了暗杀阶缺少强力光炮的空白,由于没有宝具本,其宝具输出能力暂时不能与顶尖从者比肩,但仍有着不俗威力。并且由于其宝具卡色为蓝色,可以进入蓝卡队,在队友辅助下可能实现光炮连发,与其2技能具备的3回合宝具威力buff能很好地契合。除了这一buff以外,酒吞的其他输出辅助技能均能对全队产生增益,包括技能的降防加攻与宝具副效果的降防,虽然自身输出不算顶尖但能对队友产生相当于30%~50%的攻击力buff增益。除了输出辅助能力之外,酒吞的宝具还具有其他多种多样的debuff效果,其中3回合的攻击力debuff与1回合的技能封印价值较高,其他效果由于幅度较低实用性不大。

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