命运冠位指定坂田金时怎么样?fgo坂田金时拥有帅气的皮夹克,闪亮的发型。还有腰间闪耀的野马般的扣带。下面小编为大家带来了坂田金时图鉴,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
基础ATK | 基础HP | 圣杯90级HP | 圣杯90级ATK | 圣杯100级HP | 圣杯100级ATK | MAX强化HP | MAX强化ATK | ||
1636 | 1728 | 11943 | 10850 | 13095 | 11889 | 14085 | 12879 |
B 对军宝具 |
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自身的Quick卡性能提升《超蓄力效果提升》 | |||||||||
10% | 30% | 50% | 70% | 90% | |||||
对敌方单体进行超强力的攻击《宝具升级效果提升》 | |||||||||
1200% | 1600% | 1800% | 1900% | 2000% | |||||
指令卡配置 | |||||||||
打星暴击队 | 队友定位 | 推荐技能 | 推荐礼装 |
能大量出星的从者、暴击辅助从者 | |||
队伍详细解释 | |||
平A过程中创造大量星星,由担任暴击输出的从者集星进行稳定暴击输出的队伍。金时自身打星能力强,且自带强力的出星率Buff和绿卡性能Buff,因此在此之上继续加强其绿卡性能和出星率都是不必要的,而其欠缺的攻击力、暴击威力加成Buff则是选择搭配的优先选项。因为金时宝具频率高,也可以为其装备提升宝具威力的礼装。实战中可以根据实际情况配备第二个打星输出手,或准备辅助出星手段来维持队伍星星数量的稳定。 | |||
boss战突击队 | 队友定位 | 推荐技能 | 推荐礼装 |
适合boss战的从者 | |||
队伍详细解释 | |||
将金时应用于boss战时,有时面对的是狂阶,一般面对的都是术阶敌人,因而队友一般选择的是无论对谁都能有高输出的狂阶、对术阶克制的其他骑阶、被狂战以外谁打都不疼的贞德等适合boss战的从者。因为宝具特效受OC等级影响很大的缘故,金时在此类队伍中除了适合增幅暴击威力、宝具伤害的礼装以外,还同样适合装备NP礼装,以求快速堆高OC等级。而宝具积攒速度快,也同样适合装备黑白圣杯这类的宝具威力增幅礼装。辅助方面,除了平时的热门辅助诸如安徒生、孔明以外,技能可以直接提升蓄力等级的爱迪生也因金时的存在而有了出场的意义。 |
角色详细 | 帅气的皮夹克,闪亮的发型。还有腰间闪耀的野马般的扣带。 不管怎么看都跟平和搭不上一点关系的雷光rider,Mr.golden坂田金时,在此登场! 「要跟我们比双人摩托车?那就好好戴上头盔、穿好套装。比雷神的落雷还要更快,牢牢地抓住你的心哦!」 |
羁绊故事·一 | 身高/体重:190cm?88kg 出典:史实、古浄瑠璃等 地域:日本 属性:秩序?善 性別:男性 暧昧地解释了「Rider」意义的结果——装备原创设计的Rider头盔。 |
羁绊故事·二 | 『夜狼死九?黄金疾走』 等级:B 种类:对军宝具 GoldenDriver?Goodnight 来自变形成超加速突击形态后的Golden Bear号的突击。Bear号的轮胎是由雷神的太鼓变化而来,若是回转的话威力将会提高。 此次召唤虽强调了雷神之子这一性质,但同时也强调了山姥之子这一侧面。结果就是比作为berserker时更像“危险的男子”。因驾驶怪物机器而情绪高涨——也有这种看法。 |
羁绊故事·三 | 伸张正义、打击邪恶! 对于腐烂到心底的家伙们要给予特攻一击! 但是那也只是心血来潮的事情罢了。偶尔也会因为麻烦而忘记一切,驾着爱车乘风而去——— |
羁绊故事·四 | ───所谓,批发商不批售给你东西,是世界的无情。即像姐姐又像母亲、无条件地寄予爱情的源赖光;曾经相互吸引又相互厮杀的酒吞童子;心系酒吞因而每每露出獠牙的茨木童子,种种姻缘向着金时麇集而来。 |
羁绊故事·五 | 但是,金时绝不是从头到尾都不善于应对她们的。赖光也好酒吞也好,相互间曾经结下了深厚的情谊,必定在彼此的心中都占有很大的比重。因此此次现界就变得不容易掌握彼此之间的距离。 |
最终故事 | 在那之中,毫不在乎过去和其他而直面他的Master的存在对想着「不管怎样只想把脑袋整个放空骑着这家伙(Bear号)出去闲逛!」坐立不安的金时来说,可能会成为一种安宁。 |
从者优点 | 1、出色的绿卡性能和绿卡强化能力;2、打星效率高;3、NP积攒能力强;4、培养难度低 |
从者缺点 | 1、宝具低蓄力释放时特效收益低;2、活动结束后无法再次获得 |
从者详评 |
骑阶金时作为活动从者,满宝具和灵基突破的难度都很低,但在活动结束后如果还没有满宝具或拿齐全部4个灵基材料,则无法继续强化。金时宝具特效受OC等级影响的变化幅度非常大,可从OC100的绿卡性能提升10%增强至OC500的90%惊人增幅,且还可作用于宝具攻击本身,超高幅度的绿卡性能Buff无论是对伤害本身还是出星率、NP获得量来说,提升幅度都是相当可观的。相对的,由于OC100的增幅还很低,因此在很多时候特别是短程战时,出宝具后马上释放会浪费宝具的余下价值,建议通过攒高NP或宝具连锁来堆高OC后再释放。当然,对于可以多次攒出宝具的关卡例如长线关卡中,直接OC100释放是更好的选择。在高幅度性能Buff和出星率Buff的共同影响下,4hit的两张绿卡出星能力很强,再加上骑阶本身容易吸星暴击,在暴击时出星率又将得到进一步提升。同样,由于金时蓝卡绿卡NP效率高且自身容易暴击,其NP速度在全从者中也是一流水平,强力的NP技能动物会话则进一步放大了NP优势,而高速积攒的NP也基本弥补了金时宝具依赖高OC等级的缺点。至于看起来只有回血效果的三技能,其第一效果高幅度的攻击弱体耐性Buff在面对恶魔或类似输出妨害型Servant时也能大大提高金时输出的稳定性,实战中可以根据具体对手来判断该以哪个效果为重。 |
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