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《命运冠位指定》库丘林(Prototype)图鉴

时间:2016/12/08 14:16:29 编辑:小丽人

命运冠位指定库丘林(Prototype)怎么样?fgo库丘林(Prototype)在凯尔特、阿尔斯特传说中存在的无双的大英雄,既是接受太阳神鲁格之血的“光之御子”,也别名为库兰的猎犬。下面小编为大家带来了库丘林(Prototype)图鉴,希望大家喜欢。

原画
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库 丘林(Prototype)
Cu Chulainn (Prototype) 《命运冠位指定》库丘林(Prototype)图鉴
クーフーリン〔プロトタイプ〕
绘师 CV 属性 性别 地域
中原 中井和哉 秩序 中庸 男性 欧洲
身高 体重 掉星率 即死率 暴击权重
184 71 秩序?中庸 男性 欧洲
NP获得率(Q卡) NP获得率(A卡) NP获得率(B卡) NP获得率(EX卡) 出处
1.08% 1.08% 1.08% 1.08% 凯尔特神话
宝具NP获取率 受伤NP获取率 成长 昵称
1.08% 4% 13 旧狗
特性 入手途径
从者,人形体,被EA克制,神性,被雷电降临克制 圣晶石召唤&友情点召唤

基础ATK 基础HP 圣杯90级HP 圣杯90级ATK 圣杯100级HP 圣杯100级ATK MAX强化HP MAX强化ATK
1315 1817 12491 8748 13691 9584 14681 10574

《命运冠位指定》库丘林(Prototype)图鉴
B
对人宝具
贯穿之朱枪 Gae Bolg
对敌方单体进行超强力攻击《宝具升级效果提升》
1200% 1600% 1800% 1900% 2000%
防御力下降(3回合)《超蓄力效果提升》
10% 15% 20% 25% 30%
指令卡配置
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固有技能
《命运冠位指定》库丘林(Prototype)图鉴 符文魔术 固有等级:B 冷却时间:7
自己的暴击威力提升(3回合)
18% 20.7% 23.4% 26.1% 28.8% 31.5% 34.2% 36.9% 39.6% 45%
弱体耐性提升(3回合)
18% 20.7% 23.4% 26.1% 28.8% 31.5% 34.2% 36.9% 39.6% 45%
《命运冠位指定》库丘林(Prototype)图鉴 避矢的加护 固有等级:B 冷却时间:7
给自己赋予回避状态(3次)
?








防御力提升(3回合)
8% 8.8% 9.6% 10.4% 11.2% 12% 12.8% 13.6% 14.4% 16%
《命运冠位指定》库丘林(Prototype)图鉴 兽杀者 固有等级:7 冷却时间:B+
给自己赋予[猛兽]特攻状态(3回合)
40% 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 60%
进阶素材、技能素材 职介技能
《命运冠位指定》库丘林(Prototype)图鉴

4

需要消耗QP:30000

Lv:1

下一级

最高

《命运冠位指定》库丘林(Prototype)图鉴 对魔力 C
自己的弱体耐性少许提升
《命运冠位指定》库丘林(Prototype)图鉴

4

需要消耗QP:50000

Lv:1

下一级

最高

《命运冠位指定》库丘林(Prototype)图鉴 神性 B
给自己赋予伤害提升状态

轮流集星暴击队 队友定位 推荐技能 推荐礼装
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具备3回合集星技能且适合暴击的从者
《命运冠位指定》库丘林(Prototype)图鉴
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队伍详细解释
该玩法是暴击队的一种较娱乐玩法,要求将旧狗的符文魔术和队友的集星技能均升级到lv6(CD6回合)以上。拥有集星技能的队友可携带增加暴击威力的礼装。进图后,当队友不开启集星时,星星集中在旧狗身上,旧狗可开启符文魔术来提升暴击;符文魔术进入冷却期后,队友开启集星技能,转由队友进行暴击;队友集星技能进入冷却期时,旧狗的符文魔术冷却完毕,继而重复上述步骤。该队伍的特点是始终将队伍的星星集中于某一人来进行暴击输出,除了轮流暴击的二人之外的第三人则可以由高生存从者携带2030年的碎片,或是其他打星能力出色的从者,可以根据敌方职阶来选择队友,只需要队友技能+礼装效果能够达到集星+暴击即可。以符文石旧狗+2030大狗+对影荆轲为例,全员礼装换成开局NP礼装的场合还能变为一支即死队。
boss战突击队 队友定位 推荐技能 推荐礼装
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适合boss战的从者
《命运冠位指定》库丘林(Prototype)图鉴
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队伍详细解释
将旧狗应用于boss战时,有时面对的是狂阶,一般面对的都是弓阶敌人,因而队友一般选择的是无论对谁都能有高输出的狂阶、对弓阶克制的其他枪阶、被狂战以外谁打都不疼的贞德等适合boss战的从者。基本上首先考虑的是职阶的相性,其次考虑的是队伍的配卡比例,再次才会考虑到技能的配合度。在boss战中,旧狗主要是用于依靠高生存抵挡boss的攻击,兼顾单体宝具进行输出。其最适合打的boss是奇美拉,可以触发兽杀者的特攻效果造成可观输出。

角色详细 在凯尔特、阿尔斯特传说中存在的无双的大英雄,既是接受太阳神鲁格之血的“光之御子”,也别名为库兰的猎犬。虽与被同一个真名召唤的Lancer是同一个人物——肉体与精神,与“那一位”相比都较为年轻。
羁绊故事·一 身高/体重:184cm?71kg 出典:凯尔特神话 地域:欧洲 属性:秩序?中庸  性別:男性 使用符文魔术和“那一位”一样熟练。
羁绊故事·二 粗犷快意的人,虽然不论对正义或是恶党都不会说“哪一边更强”,本质上是寄托于正义的,并且越理解世间的无理,善恶的等价,便越不能成为大人。 也能使役动物,特别对狗的相性超群。
羁绊故事·三 与被同样真名召唤的Lancer相比装备着重装的铠甲。尽管如此敏捷的参数也是超过“那一位”的A+。这并不是由于体质的性能差异,比起年轻这个理由应该先考虑精神性的多少的相差造成的引导效果。
羁绊故事·四 “贯穿之朱枪” 等级:B/B+ 种类:对人/对军宝具 Gáe?Bolg。 逆转因果之枪。 由师傅斯卡哈授予的红色的枪,一并传授了枪术。 拥有对人突刺与对军投掷两种攻击方法。
羁绊故事·五 关于对师傅斯卡哈的感情与思念,比起“那一位”Lancer而言更是占据了内心的极大部分。不知道是因为年轻的原因还是时期的缘故。 也许纯属无法认同世间的无理、善恶的等价呢。
最终故事 对于挑战修复人类史的Master的存在,他一定会觉得非常可喜,也会毫不犹豫地借予自己的力量吧。 但是需要注意的是,拥有同样真名的“那一位”Lancer不一定会有同样的反应!
从者优点 1、生存能力较强;2、培养难度较低;3、宝具实用
从者缺点 1、与大狗定位重复而有所不及;2、除避矢外技能价值有限;3、积攒NP能力较低
从者详评 由于旧狗和大狗均为3星枪兵,技能和定位也十分相似,因此在大部分场合,旧狗是作为大狗的等位替换使用的,大多数情况下二者培养其一即可。比起单纯靠高生存能力站场偶尔拼即死的大狗,旧狗由于少了战斗续行和重摆架势,在生存能力上略输一筹,但是靠符文魔术和兽杀者两个技能,在特定场合能发挥比大狗更优秀的输出能力,也比大狗更适用于某些需求枪兵的绿卡队。此外的大部分情况下,旧狗与大狗一样主要应用于对战非剑阶boss战(一般为对弓阶、狂阶),以站场能力与单体宝具与boss抗衡,偶尔一拼即死。其只有一蓝卡,积攒NP能力略低,因而希望使用其宝具的场合需要携带NP礼装。

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