命运冠位指定卫宫怎么样?fgo卫宫由于这个英灵被称为守护者,所以它就像是由人类“应该存活下去”这个集体无意识中诞生出的像是防卫装置的东西。下面小编为大家带来了命运冠位指定卫宫图鉴,希望大家喜欢。
基础ATK | 基础HP | 圣杯90级HP | 圣杯90级ATK | 圣杯100级HP | 圣杯100级ATK | MAX强化HP | MAX强化ATK | ||
1566 | 1843 | 12740 | 10384 | 13969 | 11379 | 14959 | 12369 |
E~A ??? |
无限剑制 | Unlimited Blade Works | |||||||
(宝具本开放后)对敌方全体进行强力无视防御力的攻击《宝具升级效果提升》 | |||||||||
400% | 500% | 550% | 575% | 600% | |||||
攻击力下降(3回合)《超蓄力效果提升》 | |||||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% | |||||
指令卡配置 | |||||||||
三蓝光炮队 | 队友定位 | 推荐技能 | 推荐礼装 |
具备群体攻击宝具的多蓝卡从者 | |||
队伍详细解释 | |||
靠队伍中的大量蓝卡迅速攒出宝具,对敌方进行AOE攻击,由于全队NP获取极快因此无需NP礼装,以强化宝具威力为首选。虽然单个从者输出能力并不高,但是能以礼装加成来弥补这一缺陷。与蓝卡宝具队最大的区别在于该队伍主要还是偏向前期攒蓝关底爆发的打法,而并非追求宝具连发,适用于前两关与关底难度差异较大且需要群体宝具的副本。 | |||
蓝卡暴击队 | 队友定位 | 推荐技能 | 推荐礼装 |
具备星星/暴击相关技能的多蓝卡从者 | |||
队伍详细解释 | |||
虽然蓝卡本身的星星获取很差,但利用无辜的怪物之类的技能产生星星,然后由具有高暴击权重的红A集星进行暴击输出的打法。在2030年的碎片登场后队伍携带这一礼装能更稳定地获得星星。由于蓝卡暴击NP获取会翻倍,也能期待宝具的频繁施放,发挥续航能力的同时也保证了输出能力。由于蓝卡本身打星差,这一思路是较为娱乐的组队方式,有爱者可以尝试。 |
角色详细 | 由于不是和其他英灵一样出自典故,不能被称为正统的英灵。 由于这个英灵被称为守护者,所以它就像是由人类“应该存活下去”这个集体无意识中诞生出的像是防卫装置的东西。 这个防卫装置所在的那一方被称为人类立场的抑止力,要点在于要选择没有名字的人们,没有知名度的正义的代理人。 |
羁绊故事·一 | 虽然其作为弓之骑士的存在被确立,但生前并不是弓兵而是魔术师。使用投影魔术,模仿制造众多名剑、魔剑的赝品作者(Faker)。 基本武装是弓并不是因为他作为英灵强力到了那种地步,应该考虑最终的战斗风格确定为狙击的这个原因。 |
羁绊故事·二 | 心眼(真):B 从修行、锻錬中培养出的洞察力。 能够在劣势中冷静地把握自身状况与敌人能力,并找出活路的战斗理论。即使只有1%的逆转可能,都能够把握住机会并以战术实行。 |
羁绊故事·三 | 冷漠工作的现实主义者。 个性悲观,话里也总是带着刺。 不是工作狂,还有在关键时刻开薄情玩笑的花花公子的一面。 虽然倾向于合理的战术和普遍的正义,却因为自身源自“想要拯救万人”的理想,而未必能将自己的冷酷贯彻到底。 |
羁绊故事·四 | “无限剑制” 等级:E~A++ 种类:?? Unlimited Blade Works。 被称为固有结界的特殊魔术。 在一定时间内,将现实改写为心象世界,至今为止术者见过并能够认知的武器、在这个地方使用过的武器都能瞬间复制、保存。 但是,复制的武器等级会下降一级。 |
羁绊故事·五 | 投影魔术:C(条件满足时A+) 将道具凭印象在数分之内就复制出来的魔术。 Archer所爱用的双剑“干将?莫邪”也是利用投影魔术制作出来的东西。 只在投影对象的类别为“剑”时,等级(rank)会飞跃性地向上提升。 由于这个“可以多次制造出赝品”的特性,卫宫可以将投影出的宝具破坏。使之爆发可以造成瞬间性的威力提升。 |
最终故事 | 身高/体重:187cm?78kg 出典:Fate/stay night 地域:日本 属性:中立?中庸 性別:男性 与自己的对决?算了算了,这并不是一件好事 |
从者优点 | 1、NP积攒能力较强;2、宝具伤害无视防御 |
从者缺点 | 1、爆发能力较弱;2、技能价值有限 |
从者详评 |
红A最突出的特点,是其虽是弓阶却有着3张蓝卡,NP获取能力十分可观。与强力的NP积攒能力相对的是其宝具的伤害实为一般,因为没有能辅助宝具输出的技能,若非有宝具本存在,红A的宝具也是十分不够看的,只是其无视防御的特性对于某些狂加防御buff的敌人能产生奇效。考虑到宝具的降攻效果和自身心眼的回避与加防,加上NP获取能力,红A明显走的是续战型的路线而牺牲了爆发能力。除了保全自己的心眼之外,红A的其他技能价值有限,由于自身是3蓝而蓝卡难以打星,千里眼主要只能在宝具的10hit红卡群攻时有较显著效果。魔术虽然是难得的蓝卡性能强化,但宝具却是红卡不受其加成,强化平A又只有一回合而价值较低。 |
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