一般的游戏内出了bug之后,官方都会先在游戏内部贴出修复的公告,然后在公告预定的时间内修复完成后,进行一次更新,再公告一下bug已经修复完成就行了,不过在《原神》里,技术和运营的配合似乎不是很好。
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下面就进入本期主题——【手游我知道】这波配合不是很好 《原神》BUG还没修,公告先没了
《原神》在10月20日的时候更新了全新限定卡池,其中的新角色就是火属性的大哥可莉了。虽然被卢姥爷的风光压了一个头,但是依然是一个火C,高贵火属性依然强势。
这让不少没有火属性大哥的玩家都去抽了这个角色,并且由于其可爱的外观,不少非强度玩家也纷纷解囊,强抽这个可莉。
但是没过多久就有玩家测试出了这个可莉的bug。可莉的一天赋(突破后获得的第一个天赋)的实际效果与描述不符,在触发了天赋火花之后,重击时如果使用跳跃,冲刺等操作取消了这个重击的后摇,会让天赋的火花加成效果消失。
玩家不仅这次的重击享受不到50%伤害的加成,体力也会正常消耗。而由于可莉本身动作的后摇就非常大,如果不通过一些操作来取消后摇,基本就是站着让怪打,非常憨憨。
虽然之前出现过莫娜的Q技能实际效果与描述不符的bug,而官方只是修改文案的先例,但是这次至少可莉还在up期间,如果只是像之前那样改一下文案草草了事,那么势必会影响游戏的流水。
所以官方也马上安排了这个bug的修复,并且贴出了bug的修复公告。但是到了10月29日,预定修复bug的这一天,不少玩家上线发现,不仅这个bug没有修复,甚至连修复的公告都找不到了。
玩家们马上就慌了起来,鉴于之前mhy的种种行为,玩家害怕这次不仅bug不修了,连补偿的原石也不发了。
随后在当天下午5点半的时候,游戏进行了一次热更新,玩家们再上线后发现这次更新后bug修复了,随后bug的修复公告也重新贴了出来。再回过头看,原来这波只是负责管理公告的技术人员提前把公告撤了下去,而实际游戏内的内容还没有进行更新。
随后官方似乎发现了这个问题,就随着bug修复的更新连着公告一起再次贴了上来。这波啊,这波是配合的不是很好。
虽然到最后原石补偿也没发就是了。bug给你修了,还不感恩戴德,还想要原石?
那么本期的手游我知道就到这里了,下次再见,ciao~
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