今天(4月9日),根据日本一官方推特消息,旗下一款暗黑童话风格的动作解谜游戏《萤火虫日记》目前已经登录手机平台,谷歌商店和苹果商店均可购买和下载,采用一次性买断制,下面就是具体内容。
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下面就进入本期主题——【手游我知道】暗黑童话游戏《萤火虫日记》登陆手机 剧情和难度一样致郁!
《萤火虫日记》是由日本一开发的一款暗黑童话风格的动作解谜游戏,游戏一开始现在2014年的时候登陆过PSV平台,然后在2016年登陆PC的Steam平台,之后才在今天(4月9日)登陆手机平台。
这里说句题外话,有很多不错的游戏都首发了PSV这个平台,如果索尼肯好好发展这个平台的话,至少可以延续当年的PSP,继续开拓掌机市场。PSP当时的火爆程度大家也都知道,但是索尼却一门心思的要搞好PS4,PSV也一直宣传PS4的手柄功能,导致慢慢的不少游戏就放弃了这个平台,索尼也不推出新的机型,最终停产,宣布放弃掌机计划。真的很替这个掌机可惜,明明是能做好,甚至超过现在已经卖空了的任天堂Switch的,索尼这波操作是真的迷惑。
回到这个游戏,可能有不少玩家没听说过,日本一这个社是出了名的喜欢虐萝莉,这个游戏可以说就是开了一个头。到之后的《萝洁和黄昏古城》、《真空饲养箱》等等,都是这种暗黑童话风格的画风,看起来萌萌的主角,然后玩下去越玩越致郁的剧情,happy end?不存在的。
《萤火虫日记》讲述了一个名叫Mion的的小女孩在废墟中醒来,失去了记忆,身边有两只萤火虫来指引前进的路,在废墟中前进的时候会找到记忆碎片,来想起过去的事情,而途中会有黑色怪物来袭击,需要躲避这些怪物。
在一步一步找回记忆的过程中,会发现过去的真相,游戏中关于剧情的描述全部都在记忆碎片中,想要了解全部剧情就是要找到全部的记忆碎片。如果没有找齐记忆碎片通关就会进入普通结局,如果找齐了记忆碎片就能解锁真结局,不过可惜的是都不是什么好结局。
而相较之这致郁的剧情,这游戏的难度也相当的致郁。这个游戏的玩法有点特殊,玩家不是操作Mion进行前进的,而是操作两只萤火虫的。绿光的萤火虫Lumen负责引导Mion的移动、跳跃还有一些场景互动,而紫色的萤火虫Umbra是负责触发黑暗效果来启动机关,开启道路。
所以当玩家遇到一些需要即时反应的遭遇战时,通常都会操作萤火虫操作的手忙脚乱,因为把萤火虫拖过去了,却还要等Mion反应过来,这种延迟操作真的有点累人。关卡还设计的非常看玩家的卡点,能不能卡到点操作才是过关的关键。
然后当玩家通完致郁的普通结局之后,你以为这只是自己没收集齐隐藏,所以没触发好的结局,回到二周目收集隐藏开启真结局,然后发现真结局更加致郁,当时就一个?打出来。真有你的啊,日本一。
目前这款游戏已经登录了谷歌商店和苹果商店,售价为1960日元,感兴趣的玩家可以去购买体验一下,就当支持一下这个小厂了(救救日本一啊,都开始拿公司股票做抵押来开发游戏了)。
最后借用一位测评大佬的话来概括一下这个游戏:当人造的生命产生自主意识,你会选择站在哪一边?
那么本期的手游我知道就到这里了,下次再见,ciao~
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