《爱丽丝秩序》超硬核的二次元游戏,SE总能GET到你

时间:2019/12/27 11:47:20 编辑:Aaaa

枪械与少女总是二次元绕不开的话题,总能吸引到玩家的目光,男生对于枪械天生有着兴趣,冷热兵器总能得到点燃深埋用户心中的军武魂;美少女那就是二次元游戏中必备的内容,这些拥有精美立绘的人物,总能让玩家心甘情愿的为游戏献上自己钱包中的最后一点存货,反正不必多说,舔就完事了。

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如果这两者进行有机的互补,用少女增加枪械的魅力,用枪械给予少女更多的特色,这将是一款有着出色设定的题材,那么至少在二次元市场上就能先发获得玩家的关注。

《爱丽丝秩序》(Alice Order)就是这样一款拥有着出色设定的手游,由fairy fable制作组和SQUARE ENIX联合制作的军事异能妹子对射RPG游戏。

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游戏世界设定在2020年,在被称为「大崩坏」的前所未有的大灾难过后8年,世界依旧是一片混乱的局面。这是由于现在所生活的世界和不同发展历史形成的平行世界相互接触所产生的后果。

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与此同时,诞生的名为“Alice”的超能力少女们,被编制为特殊部队投入到了平行世界的战争。在这混乱的局面下正义、罪恶和人类的信念都将崩溃,新的Alice使者故事就从这里开始。

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如果对日系比较熟悉的玩家一定对“Alice Order”有点印象,《爱丽丝秩序》其实就是SE公司2016年于日本上线的《Alice Order》的正统续作,二者共享世界观。

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前作邀请到了《百万阿瑟王》系列制作人「岩野弘明」;日本知名插画家「huke」(代表作:《潜龙谍影》系列、《命运石之门》等等)负责主视觉与人设插图;众多知名插画家参与本作人物设计,并由知名剧作家「七月镜一」担任剧情脚本;知名作曲家「林ゆうき」负责音乐制作,阵容豪华再一次为游戏打下了基础。

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游戏剧情上真正做到了宏大叙事,平行世界的交错,双子的羁绊,主人公的成长,真正的敌人也许并不是外来的人,而是来自于自己或许也说不定?

从视频中可以看出游戏有着双女主和明暗两条线,相比于常规卖萌和轻松明快风格的日系游戏,主打黑暗、轻烧脑、致郁系的《爱丽丝秩序》有着更令玩家着迷的剧情深度可供探索,悬疑刺激的情节会改变以往打魔王-练级-打魔王-练级机械式推进游戏进度的形式,同时对于游戏角色的刻画也会有更多的故事可以讲,未来玩家能够在每个人物的支线中了解到背后不为人知的故事。

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从目前曝光的立绘来看,立绘角色风格迥异,有Q萌、御姐、双马尾等小姐姐,一个个性格特色分明的枪娘,其中huke大大极具特色的画风,暗黑系的角色是本作的一大特色!看来枪械和小姐姐在huke手中焕发出了不一样的气质,搭配着末世背景,这一抹靓丽带着枪械的金属冷酷意外的充满着协调。

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除了能够从世界观和角色立绘上讲好故事和打造出一个充满幻想的近未来世界,玩法也需要具有一定特色才能够最终锁定玩家的心。

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玩法上游戏依然采用了经典的日系卡牌模式,战斗表现上则使用了3D建模进行展示,前作中的连携合作、四人伙伴协力合作多人联机模式应该会得到继承。

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根据阿蛇的不靠谱小道消息,游戏会在原作玩法的基础上加强策略性,让玩法更具深度,猜测应该会加入类似《战场女武神》中的“指令模式”,玩家将实际操作被选择的单位,并在单位有限的“行动点数”耗尽前进行移动或攻击,在此同时,敌方也会因应我方行动进行攻击应对,考验玩家的战略思考之处。

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上古时期一代作品的截图,还有人记得吗?

《爱丽丝秩序》在开测之初就具有如此的高度,手握好牌的情况下也不得不对史克威尔·艾尼克斯服气,这么大手笔的支持一款手游,可见双方对游戏的信心和期望。

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平行世界、少女双子、战争、异能科幻、黑暗、轻烧脑、致郁系,这些关键词组合成为了《爱丽丝秩序》。加入“Alice”吧,在2019年投入对抗来自平行世界的侵略。

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