网易《猎手之王》今日全平台测试,作为一款冷兵器吃鸡手游,按理来说应该能吸引到一波玩家,但是事与愿违,前期的高期待值和设定并没有带给这款游戏不错的评分,反而呈现持续下跌的趋势。
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下面就进入本期主题——【手游我知道】网易《猎手之王》全平台测试,评分滑铁卢
按照以往惯例,小编还是先介绍一下这款游戏吧。
《猎手之王》是网易首款2.5D冷兵器动作竞技手游。在中世纪冷兵器时代里,你将会携带刀剑枪斧等武器,进行骑马冲锋近战搏斗,享受全新的开黑体验!游戏具有多人乱斗、15V15、雪域求生等丰富竞技模式,你能够体验到多人团队竞技快感、攻城占塔和与人与天斗生存下去的乐趣。创造性引入2.5D+多层世界,你可以在这个2.8D高自由度世界中自由穿梭到达地图任何的地方,也能够使用环境中的任何元素进行战斗。飞跃屋顶、攀爬绳索,草丛匿踪偷袭或者二楼跃起高空伏击,不一样的竞技体验。游戏提供双武器技能切换设计,帮助你在面对不同战术需要快速切换肉盾偷袭等战斗定位,打造不同定位的团队,灵活应变各种战斗。
简单来说就是冷兵器吃鸡,在游戏中,玩家们落地开始捡武器,然后开始厮杀、到最后一名成功吃鸡。但是武侠类吃鸡往往有一个通病,如果本来没有广大的群众基础其实很难获得玩家们的认可。因为大多数对这一类型比较吃得下的,本身就是吃鸡游戏玩家。但是武侠类吃鸡有个问题,那就是增加了近战,近战起到的作用非常大,这让吃鸡玩家很不习惯的同时,又缺少了枪战的爽感。
在玩家的评论中,也可以看到,玩家们对于这种冷兵器+吃鸡的组合并不买账。
玩家评论:
要小编说,网易你可长点心吧,踏踏实实做一个好游戏还是很重要的,现在网易的口碑消耗的速度很快,游戏质量又开始泯然于大众,很多网易系的手游,一开始出来的时候玩家觉得十分不错,有新意,但是随着运营,越来越多的玩家退坑。似乎网易已经打定主意,做那些捞一票就走的手游。如果这样下去,那玩家们也不会再放注意力在网易系的手游身上了。
希望这次《猎手之王》的评分滑铁卢,能给网易带来一点警示。
往期回顾:
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