手机应用数据分析公司Sensor Tower送出的最新统计数据显示,2019年上半年,全球苹果应用店(App Store)和Google应用店(Google Play)用户在移动应用和游戏程序上的支出合计为397亿美元。这比2018年上半年消费者在两家应用店的344亿美元支出高出15.4%。
具体来说,Tinder是2019年上半年销售收入最高的非游戏app,消费者在两家应用店的支出估计为4.97亿美元,而Netflix是今年第一季度和第二季度收入第二高的非游戏app,估计全球消费者支出接近3.99亿美元。
今年上半年,移动游戏支出同比增长11.3%,两家应用店的销售额估计达到了296亿美元,而腾讯的《王者荣耀》在上半年继续占据着全球收入最高移动游戏的宝座,带来了超过7.28亿美元收入,这还不包括中国第三方android商店的数据。
最赚钱游戏上,紧随其后的还有《Fate/Grand Order》、《Monster Strike》,其对应的收入分别是6.28亿美元和5.66亿美元,同时腾讯的《绝地求生:刺激战场》也挤入了前五名,而分析机构表示,靠着这两款游戏,腾讯每天能进账亿元。
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