网易游戏太氪金,被疯狂吐槽,但为何日本玩家却疯狂追捧!网易在最近发布了其2018年全年的财报信息,全年净收入高达671.56亿元,虽然和腾讯不能相提并论,全年收入连腾讯一个季度的营收都达不到。但是网易游戏已经是除了腾讯如今国内,游戏收入最高的游戏公司了。
这个数据也从侧面证明了腾讯游戏如今在国内制霸全场的地位,旗下众多游戏几乎覆盖了国内所有游戏玩家。网易游戏在国内靠着差异化收入勉强站稳了脚跟,但是其为了保持公司利润在游戏收费方面越来越利益,越来越氪金的风格让其取代了腾讯成为了国内公认的游戏最氪金的公司。
在其2018年推出的端游武侠网游逆水寒ol中,宣传的是点卡游戏,却在游戏中增加了大量增值收费项目,甚至连看风景都要收费,造成玩家迅速流失,人气也急剧下降。
但是许多玩家却不知道,在网易671.56亿的收入中,游戏收入占据了大头,而在游戏收入中,海外游戏收入也占据了一个非常重要的比例。今年1月Sensor Tower统计数据显示,荒野在18年的营收为4.65亿美元(约35.6亿人民币)。其中,光是日本就贡献了80%的收入,人均消费达到2500元人民币。
为何在国内被玩家纷纷抛弃的网易游戏,在海外特别是日本取得了让腾讯都汗颜的成绩,如今其在日本网游界的地位,甚至可以和腾讯游戏在国内的地位一样。
这其中的原因很多,但是很重要的一点便是日本在网游领域手游领域的后知后觉。在日本网游远远没有主机游戏收到玩家的欢迎,更多的玩家喜欢主机游戏,网游玩家的占比相比不大。
而且网易在很早以前便专注开发日本游戏市场,花费了很大的功夫,据传其公司背后也有日本企业投资,可能这些都为其游戏在日本受到追捧提供了条件。
在国内被玩家抛弃的吃鸡手游,荒野行动在日本长期占据手游畅销榜前列,刺激战场反而在日本根本没人玩。还有类似明日之后手游,在上线后在日本也取得了非常好的成绩。还有模仿王者荣耀的非人学园在日本更是受到空前欢迎,目测将是下一个日本的王者荣耀。
而网易游戏也在日本尝到了甜头,针对日本游戏市场推出了多款手游,留意的玩家会发现,在网易游戏中会经常出现日式风格的画风、音乐,甚至游戏中部分游戏角色便是借鉴了日本文化。
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