《小小间谍》评测:在动作路上跑偏了的谍战新游

时间:2015/11/06 11:06:51 编辑:胡瓶山

之前媒体曾经报道过Kodari Games公司的潜入式新游《Simple Spy》(中文翻译:单纯的间谍或小小间谍)即将登录ios平台的消息,就在上周四,这款兼备小清新和潜入的游戏正式上架,那么这款游戏表现如何呢?还请各位玩家听小编慢慢道来。

《小小间谍》评测:在动作路上跑偏了的谍战新游

其实还没玩到这款游戏的时候小编就在想,能用如此简单的图像表达潜入这个需要严密逻辑的主题,到底开发团队在剧情上面下了多少功夫,然而当小编点开游戏时,发现没有任何剧情交代,也没有任何对白之后才恍然大悟,原来这个游戏根本没有剧情,是的,完全没有。那为什么游戏的名称中还有个SPY呢,小编左思右想后觉得唯一的解释就是,可能只有游戏的主人公叫做SPY这一种解释了。

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游戏画面上就如同之前介绍的一样,红绿两种完全对立的颜色相结合,显得有些单调,但好在整体偏暗的背景及时救场,突出了两色的反差,也使得整个空间中,事物的层次更清晰。细节之处,gameover时角色粉碎的特效以及走过之处地面留下的点点绿光都表现的不错,这也正是开发团队用心的一点,不过此类细枝末节处的精心设计却忽视了给游戏安插一段或“感动中国”,或“遭万人唾弃”的背景,难免有一种丢了西瓜拣芝麻的感觉。

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至于本作在声音方面,也是将西瓜和芝麻的取舍问题好好的运用了一把(敢问贵公司是多喜欢这两样啊)。细节处可以隐约听得到齿轮的“咔嚓声”角色进入下一关时的音效做的也十分出色,而整体方面,尽管有非常带感的电音加持,但是这种“单曲循环”的bgm模式还是让人感觉稍微有点烦躁。

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好吧,如果接受了“我的游戏是动作类”这个设定之后,那么一切就大不一样了,游戏中玩家的主要任务很简单,就是摆脱各种障碍收集散落在各处的钥匙,当然这些障碍在设计上也是很讲究的,并不仅仅局限于早期马里奥体系中的“坑”、“怪”、“刺”等,如齿轮,弹射器等也加入其中。再加上随时都会改变颜色的地面,游戏虽然简单,但是难度还是有的。

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至于游戏的玩法,可以概括为七个字:“千万不要碰红色”!操作和界面设计都比较简单,非常明显的上下左右方向键分别代表了上跳、下蹲以及左右移动。此外现在非常流行的挂墙反向跳也被加入了游戏中,各种花式的玩法层出不穷,还是有一定可玩性的。

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游戏中多达60多个关卡并且新关卡必须要通关上一关才能开启的设定,也一定程度上避免了游戏被秒删的尴尬,而且为了满足不同玩家的口味,游戏也为小小的“SPY”添加了4个外貌不同的小伙伴,这些小伙伴都是要玩家消耗游戏过程中得到的钥匙购买的。

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总的来说,本作尽管在简单操作与较高难度的取舍这方面做的比较不错,但整体羸弱的画面表现力以及可以忽略不计的剧情都很难在口味挑剔的玩家中获得较高的评价,虽然本作无任何内置广告这一点比较良心,但单就游戏素质而言有待提高,想要体验一把的玩家可以再比较下同类其他作品再做判断。

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