《迷失共鸣》亮相TGS游戏展

时间:2015/09/21 10:24:36 编辑:胡瓶山

曾作为育碧游戏总监的 Yoan Fanise,带领团队开发过《勇敢的心:世界大战》、《超越善恶》等这些优秀作品。今年 3 月,由于厌倦了 3A 游戏的开发模式,Yoan Fanise 选择离职再创业并组建了自己的新工作室 Digixart。蛰伏半年,在日前举行的东京电玩展(TGS)上,Yoan 领着 Digixart 及他们的首个新游 Lost in Harmony《迷失共鸣》再次出现在大家的视野里。

《迷失共鸣》讲述了年轻的男孩 Kairo 和女孩 Aya 为逃离现实烦恼,踩着滑板在大千世界穿行冒险,最终参透生死收获勇敢和坚强的故事。从画面和人设上看,因深受宫崎骏、黑泽明的动画电影影响,《迷失共鸣》确实在许多地方都刻画得令人心旷神怡。而玩法方面,则有点类似于任天堂著名的韵律游戏 Elite Beat Agents《精英节拍特工》,通过点击屏幕上出现的圆圈来躲避各式各样的障碍。如果只是这样无聊呆板的“戳戳戳”,这款游戏只能说是毫无新意流于平庸的作品,显然它并没有那么简单。

《迷失共鸣》亮相TGS游戏展

虽没有沿用《勇敢的心:世界大战》一样的游戏题材,但 Yoan 还是想为新作加上些古典音乐让背景更加充实也更具层次感,让发人深省的故事剧情通过音乐的形式进行传递,同时也达到寓教于乐、动之以情的目的,可以看出,在这一点上还是有参考《勇敢的心:世界大战》的,于是《迷失共鸣》理所应当地成为了一款融入了故事情节的音乐游戏,也正因如此它才有了区别于其他音游的璀璨光芒。

据悉,该作将于 2016 年面世,具体上架平台尚未公布,小编将持续关注有关《迷失共鸣》的后续信息。

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