《地牢猎手5》评测:虽为佳作但也很“俗”

时间:2015/03/23 13:29:34 编辑:雷神

当接到评测《地牢猎手5》任务的时候,其实一开始我是拒绝的,因为你没玩过前几代,万一说错了些什么就不好了,可当我试玩了一下午后,瞬间被这款游戏Duang了一下,那特技、那画面,那个打击感,于是我毅然的接下了这个神圣的任务。

独特自由的职业设定

《地牢猎手5》是Gameloft地牢系列的最新续作,也是近期苹果商店力推的一款作品。该作在延续了前几代优秀的游戏操作体验之上,还对游戏的场景进行了大幅度升级,剧情也更变得更加丰富。玩家在游戏中将扮演一位赏金猎人,不断的做砍怪做任务来提升等级与赚取佣金,虽然听起来很是无聊,但却并非那么简单。

《地牢猎手5》评测:虽为佳作但也很“俗”

首先《地牢猎手5》的游戏场景设计非常宏伟,这在游戏中的方方面面都可以明显感受到。虽然在一开始需要玩家去设定职业,但游戏中玩家的职业是可以自由切换的,这一特色的设定无论是在端游还是手游中是比较前卫的。而这种武器和职业不完全绑定的设定也能够让玩家有更大的发挥空间,不会容易对游戏产生厌倦。

熟悉的操作,不一样的味道

游戏的操作依旧是虚拟摇杆加技能按键的组合,2.5D的战斗视觉显得有些局促,不过这并不影响游戏中角色的移动。试玩中也并没有发现特别卡顿的情况出现。而作为一款ARPG游戏,《地牢猎手5》的打击感毋庸置疑,在加上各种不同武器的连招系统,也让该作在战斗体验这方面增色不少。

《地牢猎手5》评测:虽为佳作但也很“俗”

虽说是大作,但该作还是免不了一些俗套的内容,比如其中的角色养成系统。《地牢猎手5》在装备、武器等方面采用了时下饱受诟病的卡牌方式,游戏中大部分的道具都是以卡牌的形似呈现,当然这其中自然也少不了万恶的抽卡。这些卡牌们与传统的ARPG游戏一样,可以吞噬、强化、进化,并且在一些特定的关卡,如果角色能力不达标,是无法开启冒险的哦!

和小伙伴一起冒险吧!

即便《地牢猎手5》是一款单机游戏,但却拥有较为完整的社交体系,类似《暗黑3》的雇佣兵系统可以让你和好友一起并肩作战。而在后期,玩家也将体验到譬如竞技场、要塞争夺战等极具PVP元素的内容,体验互相厮杀的快感。

《地牢猎手5》评测:虽为佳作但也很“俗”

游戏在剧情表现上较为一般,来来去去也很枯燥,不过聊天动画这一设定倒是很有感觉。画面以及音效还算不错,毕竟是Gameloft出品,相比前作也有了大幅度的提升。其中在战斗地图上的表现尤为出色,人物与场景重叠时还会出现在端游中的透视效果,非常的逼真哦。这相比于大多数ARPG的场景,还在地图上加入了不少机关和地形元素,让游戏地图不会显得十分单调。

《地牢猎手5》评测:虽为佳作但也很“俗”

作为地牢系列的最新续作,《地牢猎手5》不仅拥有更加宏大的世界观,而且在游戏的整体表现上也更为出色,虽然该作在内容上加入了部分俗套的卡牌元素,但却并不影响其在战斗方面的表现,加上画面的处理很细腻,也使得该作成为今年不可多得的一款佳作。

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