大作门槛:千万级推广手游产品值得借鉴的闪光点

时间:2015/02/19 19:45:30 编辑:Ocean

随着手游市场的繁荣,千万月流水的手机游戏已是屡见不鲜。手游行业就像一个巨大的“聚宝盆”,吸引各方资本蜂拥而至。但相对于上万款手游捉对厮杀的惨烈场景,少量千万级手游的成功只是个案,并不具备普遍性。所以,许多手游企业只能艳羡地看着“别人家的千万作品”,对自家“熊孩子”望而兴叹。

子曰:“三人行,必有我师焉;择其善者而从之。” 每一款千万级大作诞生的背后,必有值得行业借鉴的闪光点。总结千万级手游的成功经验,并结合自身实际情况灵活运用,会起到事半功倍的效果,而这正是千万级推广手游《烈焰》努力的方向。

大作门槛:千万级推广手游产品值得借鉴的闪光点

千万级国产手游盘点:丰富经验与细分市场是关键

《我叫MT》、《大掌门》、《王者之剑》、《时空猎人》、《萌江湖》……从2013年开始,千万级国产手游便开始频频出现,引领行业变革。

《我叫MT》由乐动卓越开发,其创始人邢山虎行业经验极为丰富,游戏的市场定位也十分成功,打了魔兽世界的擦边球,初期用户相当数量是WOW老玩家,而放量运营后,则成为一款大众流行产品,逐步脱离了WOW。

大作门槛:千万级推广手游产品值得借鉴的闪光点

《大掌门》由北京玩蟹开发,在推出《大掌门》之前,玩蟹开发了多款PC社交游戏。《大掌门》的成功与其金庸题材密不可分,大量武侠迷成为了潜在用户。

《王者之剑》开发商为蓝港在线,此前开发了多款客户端网游,研发运营能力出众。同时,《王者之剑》为3D格斗类手游,抓了细分市场。

《时空猎人》开发商为广州银汉,是一家老牌手游公司,有着丰富的研发经验。《时空猎人》的成功,第一要归于抓了细分市场,就是格斗类,其参照的就是PC网游的DNF的市场;第二跟其经验有关,产品本身做了大量的优化工作,从而满足低端手机的要求。

《萌江湖》开发商为上海游族网络,其本身是一家网页游戏开发商。《萌江湖》的成功,与游族丰富的研发、运营经验分不开;同时其金庸题材也抓住了细分市场。

总体来看,千万级国产手游有两大共同点:其一,研发、运营经验是成功的重要元素;其二,抓细分市场、抓题材的能力很重要。这两点也是精品大作的门槛,跨过便与千万流水无限接近。有业内人士认为,近来呼声颇高的即时制格斗写实手游《烈焰》恰好兼具这两大优势。

大作门槛:千万级推广手游产品值得借鉴的闪光点

左手名门右手市场,《烈焰》手游尽显大作气质

也许你不曾听过《烈焰手游》,但你应该知道其运营商9377游戏——中国著名的游戏研发、运营平台。自2011年成立以来,9377游戏研发并成功运营了《烈焰》、《赤月传说》、《魅影传说》等精品页游,成为页游行业的一面旗帜。以《烈焰》页游为例,这款游戏在2013下半年单月流水突破1亿大关,并勇夺“中国游戏风云榜最受欢迎游戏”桂冠;到了2014年更创下单日流水破千万的奇迹,跻身超人气页游行列。9377的巨大能量,由此可见一斑。

《烈焰手游》作为9377进军手游市场的重头戏,完美继承了页游版的精品气质,经9377精雕细琢后,更加符合手游用户的操作习惯与游戏需求。譬如人性化的“一键式”操作系统,玩家无论出行、打怪、更换装备、参与活动,均可一键完成,让玩家省时省心不费劲。

同时,依托9377敏锐的市场洞察力,《烈焰手游》紧抓细分市场,选择粉丝基数庞大的“重PK热血战斗”写实题材,吸引了大量拥趸入驻。目前,处于测试中的《烈焰手游》已推出25组服务器,且全部爆满,这固然得益于“重PK热血战斗”题材的市场号召力,但也与游戏本身紧贴市场需求的特色玩法密不可分。

大作门槛:千万级推广手游产品值得借鉴的闪光点

据了解,《烈焰手游》结合时下精品手游的热门元素,针对手游用户的需求爱好,推出经验、金币、装备、特殊四大副本,膜拜城主、城主之刃、魔族入侵、皇城危机、世界BOSS战五大PVE玩法,以及热血激昂的夺宝奇兵、决死竞技场、烈焰攻城战等PVP玩法,将休闲党、战争迷、装备控等所有玩家一网打尽。

大作门槛:千万级推广手游产品值得借鉴的闪光点

“左手是名门,右手是市场,《烈焰手游》双管齐下,尽显千万级大作的独特魅力。尽管游戏尚未公测,但其距离千万月流水的大门不远矣。”业内人士如是评论道。

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