《将死之日》评测:为用心做游戏者点赞!

时间:2015/02/16 13:15:45 编辑:Ocean

三年前,深圳某小区里的三个上班族打算利用业余时间开发设计了一款叫《将死之日》科幻射击动作手游,不过想要真正用心开发一款主机级的射击大作并非那么简单。从最初几个小时的业余时间到每天长达16小时的工作,从粗糙的游戏版本到97个国家的app store 推荐再到如今国内大牌游戏公司完美世界(微博)的代理,听起来似乎很厉害的样子?那么究竟这款游戏能不能在国内获得玩家的追捧?毫无疑问!这款游戏公测当天随即占领了国内IOS付费榜第二的位置就是最好的证明。

《将死之日》评测:为用心做游戏者点赞!

玩法评分 ★★★★★

故事的剧情非常欧美化,主要讲的是世界级生物科技公司BioGear病毒外露,人类不幸被感染成行尸,这个时候总会有那么一位超级英雄出来拯救这个末日世界,他就是罗伯特·史密斯上尉,但是事情其实并未表面上那么简单,因为生物科技公司还有军方背景…

话说回来,这款游戏是虚幻引擎3的TPS,也就是第三人称射击游戏,游戏采用的是斜45度俯视角,好处是便于玩家纵观画面周围情况,更有利于及时采取行动和行尸斗智斗勇。游戏中的怪物主要分为3种类型,一种是刷存在感型,一种是敏捷凶狠型,第三种是攻击BOSS型,根据行尸的类型使用合理的武器很重要。武器除了各种炫酷的枪支(散弹枪、手枪、来福枪等)和砍刀可以近身攻击怪物外,还有武器辅助装备,例如UAV、遥感导弹、地雷、震撼弹和冰冻弹等。《将死之日》一共有11个关卡,关卡之间是由跌宕起伏的剧情紧密相连。在游戏关卡中,玩家除了射击和砍杀行尸外,还有很多有趣的玩法,例如和监狱长玩密码输入,操作某个机关等,这些机关都非常有意思,不仅提高了游戏难度,而且也使得游戏玩法更丰富。另外即使你手残技术差,也不用担心玩不了这款游戏,因为角色死亡后可以回到检查点,不必重来。不过游戏中也有一些不完美之处,例如笔者和行尸周旋了一圈,结果行尸被卡在某个位置任玩家点射,又或者说狂暴战士和角色同归于尽的时候,游戏画面就凌乱了。

《将死之日》评测:为用心做游戏者点赞!

画面评分 ★★★★★

因为游戏开发得力于虚幻引擎3,所以游戏在3d建模或者贴画方面品质还是比较高的,不管是游戏中的光影效果,还是关卡场景布局,抑或是人物或怪物的骨骼动画,都非常生动逼真,栩栩如生,代入感很强!而过场动画,更是精美绝伦呀!仿佛像在看一部美国科幻大片一样!每个关卡的场景也都各具特色,例如开头场景中的雨,恐怖的实验室,肮脏的下水道等。除此之外,场景中的机关和道具使用也使得画面变得更丰富,例如锯齿的来回移动,一不小心角色就很容易被锯得粉碎。怪物的死法也是蛮可怜的,各种被爆头、砍碎、炸飞等,基本都没一个全尸…

《将死之日》评测:为用心做游戏者点赞!

《将死之日》评测:为用心做游戏者点赞!

音效评分 ★★★★☆

游戏的背景音乐采用的是电子配乐,节奏明快,几乎贯穿着所有关卡,不过大家不要担心,背景音乐并不会单曲循环,而是会适时关闭。没有背景音乐后,音效就更突出啦,例如角色移动的脚步声变得更清晰,场景中怪物的喊叫声更刺激,机关如电锯的音效更可怕等。当然,更重要的还在于射击音效啦,射击音效是最直接刺激玩家的听觉神经的,比如在连续射击怪物的时候,那种打击感超爽,真想一口气把场景中的行尸全秒了。

《将死之日》评测:为用心做游戏者点赞!

操作评分 ★★★★★

这款游戏的操作同样要分为两种操作方法,第一种是虚拟按键上,主要是控制角色的行动,第二种是场景机关上的,主要是控制场景中机关的设置。虚拟按键主要是由屏幕左下角的透明摇杆和右下角的瞄准、利刃、切换武器和跳跃按键以及屏幕右上角的道具使用。游戏的整体操作难度并不大,手感不错,例如长按瞄准可以自动瞄准行尸点射,也可以手工点射,又或者使用武器辅助装备,将装备拖至场景中即可立即使用。至于机关控制,无非就是点击某个按钮,或者是按照箭头方向向上滑或向下滑。

《将死之日》评测:为用心做游戏者点赞!

整体评分 ★★★★★

这款游戏的品质就不用我多说了,这里笔者想借用开发者曾经说过的一句话,为什么国内就不能做欧美题材?说实话,目前很多开发团队都致力于中国的武侠游戏,而且其中不乏有抄袭换皮等恶习。笔者以为,国内开发团队为何不放眼世界呢?虽然国内单机游戏开发和欧美还是有很长一段距离,但是我们更应该师夷长技以制夷,《将死之日》或许就是这样一个很好的证明吧。也许,《将死之日》只是一个新开端,希望这个模式能引起其他开发者关注和思考。另外,游戏目前只需要1元就可以体验到射击的快感,强烈建议大家现在就去下载看看哦。

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