爱Dota,更爱Imba,是很多Dota粉丝共同的心声。的确,源出Dota的Imba模式以其英雄模型和技能随意搭配的特有玩法,让Dota增 加了更多随机性和娱乐性。一边拼战力一边拼拼人品,每一场战斗中都会有许多瞬间成为散场后津津有味的谈论内容,让玩家不得不爱啊。也正因为这种生动鲜活的 游戏乐趣体验,许多Dota玩家在接触到目前市场上流行的同题材卡牌手游时都感觉接受不能——战斗过关的核心全在属性数值的堆砌,战斗过程沉闷,战斗结果 往往在开场已经注定……
作为Dota题材手游的黑马,新近上市的《刀塔联盟》改变了这样的固有模式。游戏特有的“错位技能、策略战斗”模式,让Imba中的技能混搭体 验,在手机游戏中完美的再现。在游戏进程中,玩家可以逐步解锁十个大系共计40个技能,每一个技能都可以随意搭配在玩家拥有的所有英雄身上。冰女变羊、火 女无敌斩、小黑火焰爆轰……这样的狂想场景在《刀塔联盟》中将随处可见。
可别以为这样设定只是一个噱头,一方面,力、敏、体三系英雄不同的被动技能,不同的天赋专精对于技能的触发和效果都会有不同的影响;另一方面在 由此过程中不同关卡的怪物、Boss的特点也各有不同。知己知彼,有针对性的制订自己的专属技能组合套路,才能让你在游戏中战的更爽、走的更远。
不再将游戏的焦点完全锁定在英雄获得、成长这样的付费环节,真正从玩家体验、游戏乐趣的角度去尝试创新。从这一点上,我们可以感受到《刀塔联盟》的诚意。爱Dota、爱Imba的朋友们,不妨进入游戏去体验一下,感受不一样的Imba乐趣。
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