《幻想三国志》评测:新瓶子旧酒有味道

时间:2014/03/05 08:52:51 编辑:Ocean

三国题材的游戏大家玩了不少,今天给大家介绍的这款幻想三国志的来头不小,完全不一样的画面风格首先就很吸引玩家眼球,加上大家耳熟能详的经典故事和那些再熟悉不过的武将们,究竟能摩擦出怎样的火花,让我一起来看看吧。

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游戏画面:★★★★

游戏的画面采用了目前非常流行的Unity3D引擎打造,全3D的画面运行非常流畅,并且特效也足够震撼,对于火或者水这种流媒体的刻画让玩家印象深刻,大魄力的必杀技画面以及独特的战斗视角,都是给画面加分的理由。

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音乐方面很多的融入了中国要素,虽然没有什么出奇的地方,但是整体把握还是比较贴合主题,无论是战斗还是地图画面中,轻松背景音乐响起起到不错的调节作用,避免长时间游戏所产生的烦躁清晰。

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战斗体验:★★★★

其实作为区别与其它三国游戏的杀手锏,本作的战斗部分算是一个不小的创新,首先从卡牌游戏的大模式下跳了出来,并且采用非常少见的视角,衬托出了3D画面的立体感,并且配合不错的美术设计,让每一个大家都非常熟悉的武将活灵活现,给角色诸如了灵魂,而大魄力的必杀特写发动,除了给予对方很大的伤害之外,玩家所感受到的成就感也是非常足。

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刚刚提到的精彩战斗部分,在游戏刚开始的“三英雄汉吕布”情节就能够体会到,之后正式进入游戏,才发现那不过是说书人的一个开场介绍罢了,这个设置非常聪明,为随后出现的玩家角色选择环节,做了一个很好的铺垫,可见制作小组的用心,在传统的故事中,加入了新的叙事方式,而且也比较容易让玩家接受,没有感觉到这是再糟改历史。

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关卡流程:★★★

流程的推进方式相当简单,分为大关卡中的小关卡,并且任务界面一目了然,开始的新手教程也足够详细,玩家其实就是要通过战斗收集武将卡牌和武器这些要素,然后再整备节目中打造自己的战斗阵容,包括阵型和装备等等,然后返回到关卡选择界面中,通过战斗去推进剧情的触发,简单明了乐趣也来的比较直接,可以说准确的抓住了一些小白玩家的心里,市场把控足够到位。

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综合来看,游戏的画面可圈可点, 独特的视角以及爽快的战斗体验也是一大亮点,在如今三国游戏众多的市场上,算是给玩家提供了一个不错的选择,喜欢三国故事的朋友,可以放心游戏啦!

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